我们先看看两个特效,感受一下,有没有学习的动力? 核心API:Texture2D.SetPixel(int x, int y, Color color),Texture2D.Apply() 实现原理:对象池 思路: 第一帧绘制前:遍历瓦片上所有活着的粒子对象并且进行数据操作(或运动,死亡),发生运动 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-01-28 15:52:24
阅读次数:
205
系统内部的层 所谓“层”、“界”、“域”、“集合”,这些词其实是在试图表达物质系统的组成结构和运动景象中的规矩,这些不同人发明的词都是来源于对同一个规律的观察、发现、表达。不管别人是怎么想象的软件系统中的层,在开源矿工系统中值得显式提出的有这么几层:数据模式层、数据集合层、对象层。 数据模式层 源码 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-27 13:56:06
阅读次数:
46
斐波那契螺旋(也称为黄金螺旋)是根据斐波那契数列得到的一种螺旋。 斐波那契数列是这样一种数列:1,1,2,3,5,8……,从第三项开始,每一项的数字是前两项数字之和。以这些数字为半径,连续绘制圆弧就可以得到如下面的斐波那契螺旋: 按照等距螺旋对螺旋的运动方式的解释,螺旋应由圆周运动与直线运动相叠加而 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-27 00:17:35
阅读次数:
155
什么是NoSQL? NoSQL最常见的解释是“non-relational”, “Not Only SQL”也被很多人接受。NoSQL仅仅是一个概念,泛指非关系型的数据库,区别于关系数据库,它们不保证关系数据的ACID特性。NoSQL是一项全新的数据库革命性运动,其拥护者们提倡运用非关系型的数据存储 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-26 22:30:47
阅读次数:
70
[toc] 2048 一、设计思路 1、游戏规则 想要制作游戏,首先需要了解游戏的规则,下面就来介绍2048的游戏规则 2048游戏共有16个格子,初始时初始数字由2或者4构成。 + 手指向一个方向滑动,所有格子会向那个方向运动。 + 相同数字的两个格子,相撞时数字会相加。 + 每次滑动时,空白处会 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-01-26 17:26:17
阅读次数:
104
一、面向对象编程 1、是一类相似功能函数的集合,使你的代码更清晰化,更合理化。 2、面向对象,要拥有上帝的视角看问题。 3、类的结构 class Human: """ 此类主要是构建人类 """ mind = '有思想' # 第一部分:静态属性 属性 静态变量 静态字段 dic = {} l1 = ...
分类:
编程语言 时间:
2020-01-25 18:10:25
阅读次数:
71
(一)运动基础(匀速运动) 框架:1,在开始运动前,关闭之前的所有定时器。 2,if(运动到达某个位置) {则关闭定时器} else{运动} 例子: ...
分类:
编程语言 时间:
2020-01-25 10:21:11
阅读次数:
57
https://github.com/qinsilandiao/auto.js_scripts ...
分类:
微信 时间:
2020-01-24 15:51:47
阅读次数:
865
躺在床上却翻来覆去怎么也睡不着对于任何人来说都是非常沮丧的一件事。而对于职业运动员来说,遇到这样的事就更加让人发愁了,因为对于他们来说睡眠时长和质量同身体健康、体能恢复以及竞技表现都有重要关系。既然睡眠健康对于运动员来说有如此重要的作用,体育界应该以更加重视的态度,研究如何通过提供更好的睡眠来让运动员发挥更好的赛场表现。
分类:
其他好文 时间:
2020-01-24 10:44:24
阅读次数:
99
506 相对名次 给出 N 名运动员的成绩,找出他们的相对名次并授予前三名对应的奖牌。前三名运动员将会被分别授予 “金牌”,“银牌” 和“ 铜牌”("Gold Medal", "Silver Medal", "Bronze Medal")。 (注:分数越高的选手,排名越靠前。) 示例 1: 提示: ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-23 16:46:05
阅读次数:
89