面向对象的编程(object oriented programming),简称OOP:是一种编程的思想。OOP把对象当成一个程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。面向对象的出现极大的提高了编程的效率,使其编程的重用性增高。 模拟场景理解面向对象和面向过程: 1 ''' 2 使用面向过程 ...
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编程语言 时间:
2020-03-09 20:50:33
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单例设计模式介绍 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。 比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactor ...
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编程语言 时间:
2020-03-07 13:17:31
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一个完整的Java程序: 解析: Java是面向对象的语言,一个程序的基本单位就是 ,类名要求: 必须以英文字母开头,后接字母,数字和下划线组合 习惯首字母大写 是访问修饰符,表示该类是公开的,不写 也能正确编译,但是无法从命令行执行。 在 的内部可以定义若干方法,方法内部的代码会被依次顺序执行。 ...
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编程语言 时间:
2020-03-06 15:14:51
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public class TestThread3{ //静态方法 public static void S(ServiceOut s){ s.out(); } public static void main(String []args){ S(new Host()); } } //接口 interf ...
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其他好文 时间:
2020-03-04 23:04:30
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.NET模型映射器AutoMapper 9.0发布了,官方宣称不再支持静态方法调用了,老版本的部分API将在升级到9.0后,直接升级包到9.0会编译报错,所以写篇文章记录下AutoMapper新版本的学习过程吧,如果还不知道AutoMapper是什么的,建议先看这篇文章:https://masuit ...
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移动开发 时间:
2020-03-04 14:45:02
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接口 1.1 概述 接口是Java中的 引用类型 ,是方法的集合 类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法 接口的内部主要的就是 封装了方法 ,包含 1. 抽象方法(JDK 7及以前) 2. 默认方法和静态方法(JDK8) 3. 私有方法(JDK9) 重点 :静态私有方法,解决多个静态方法之间重复 ...
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编程语言 时间:
2020-03-04 00:26:47
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static: static是用来申明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝,局部变量不能申明为static; 用static修饰的方法叫做静态方法,静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法是从参数列表得到数据,然后计算这些数据。 package class3; i ...
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编程语言 时间:
2020-03-04 00:23:45
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在java 9+版本中,接口的内容可以有: [ ] :中括号的内容写的可以省略 1. 成员变量其实就是常量,格式: [public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值; 注意: ? 常量必须进行赋值,而且一反赋值不能改变 ? 常量名称必须完全大,用下划线进行分隔。 2 ...
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编程语言 时间:
2020-03-04 00:11:24
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类对象、类属性与实例对象、实例属性的区别 在Python中一切皆是对象,类是一个特殊的对象即类对象,描述类的属性称为类属性。类属性在内存中只有一份,在__init__外部定义。 通过类创建的对象称为实例对象,描述实例对象的属性称为实例属性。实例属性在各自对象的内存中都保存一份,在__init__方法 ...
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编程语言 时间:
2020-03-03 13:05:01
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<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>08-静态方法和实例方法</title> <script src="../js/jquery-3.4.1.js"></script><script> functio ...
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Web程序 时间:
2020-03-01 20:06:54
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