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cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵
cocos2d-x 101次相遇 / 目录  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes , Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在HelloWorld上--建立新场景  5   增加一个精灵sprite  5.1   缩小sprite并使之完整显示 6   action ,移动sprite  7   3.0 的点击...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 15:00:55    阅读次数:373
第3章 抽象工厂模式(Abstract Factory)
原文第3章 抽象工厂模式(Abstract Factory)场景我们的系统要同时支持两个数据库 SqlServer 跟Oracle数据库 并且不同的环境要进行随时切换。看下面的代码:12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 09:12:03    阅读次数:295
第2章 简单工厂模式(Sample Factory)
原文第2章 简单工厂模式(SampleFactory)一般用到的场景:对象多次被实例引用,切有可能会发生变化拿我们的简单三层举例子先定义dal层12345678classDal { publicvoidDelete() { //... } }工厂类12345678910classFactory { ...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 09:04:58    阅读次数:222
黑马程序员-OC特有语法:分类category,给NSString增加方法计算字符串中数字的个数
1:分类的使用场景:想对一个类,扩充一些功能,而又不改变原来类的模型,也不用继承,这时OC中的特有语法:分类可以做到;当然分类也是一个类,也需要声明和实现,声明在.h文件中,实现在.m文件中,格式如下// 声明@interface 类名 (分类名称)@end// 实现@implementation ...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 03:18:19    阅读次数:272
【读书笔记】设计模式第五章:行为型模式
本文主要分析了模板方法模式、命令模式、责任链模式、策略模式、迭代器模式,介绍它们的定义、优缺点、使用场景,以及实例代码。为了深刻地理解设计模式,最重要的还是动手编写代码。 我参照书中的例程重新构想了一些更加生动、易于理解的例子,希望大家喜欢。 代码可以通过以下链接进行浏览: http://git.oschina.net/caipeichao/java-design-pattern 这些代码都经过编译运行,保证没有错误。...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 04:44:19    阅读次数:289
Unity3d HelloWord
今天开始写塔桥防御这个小游戏我这边也就不一步一步记录了 本文只记录我在写代码过程中遇到的坑 需要注意 学习的地方 全部更新在这个随笔中 。1.使用Camera.main这个函数 如果你的场景中没有标记主相机的Tag为 Main Camera 会报错 。2.Awake你不能执行协程。
分类:其他好文   时间:2014-05-11 04:26:31    阅读次数:272
云计算之路-阿里云上:读取缓存时的“黑色0.1秒”
看到标题中的“0.1秒”,你也许会呲之以鼻:不会吧,0.1秒也要计较,不是吃饱撑着,是没吃饱也撑着。依然没撑着!在memcached应用场景中,响应速度是处于1ms级别的,0.1s可是比1ms慢了100倍啊。进入正题。。。自从使用阿里云以来,我们一直被一个问题困扰——日志中时不时会记录读取缓存超过1...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 07:31:38    阅读次数:374
TARGET_IPHONE_SIMULATOR
在项目中需要用到硬件的设备,所以并非整个项目都可以用模拟器来开发调试,仅仅UI部分可以这么做。因为项目不大,所以一直没有运行过模拟器,不过要调试一个iPhone5屏幕上的UI细节,所以需要编译出模拟器来。 为了区分模拟器和实际运行的场景,选择了TARGET_IPHONE_SIMULATOR这个宏.....
分类:其他好文   时间:2014-05-10 02:58:19    阅读次数:251
Unity3D 游戏开发应用篇——每日登陆(持久化类实现)
上一篇中我们实现用本地文件实现了持久化类的保存,当然小型数据用PlayerPrefs存储,或者采用XML服务器持久化也行。因为我涉及的角色类和玩家类数据比较多,加上项目要求尽量少与服务器交互,所以采用了本地持久化。废话不多说,进入主题一、应用场景 项目要实现这么一个每日登陆的功能,设计如下...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 02:57:51    阅读次数:849
Net之DataTable快速定制----Expression属性表达式
本文旨在讨论使用DataColumn.Expression属性定制列,高手绕过。这里只介绍两个经典的场景,抛砖引玉其他更多功能待各位读者自己发现吧!场景一:DataTable里有两个列分别为每种商品的[price]单价和[Num]数量,现在需要得到每种商品的总价值:方法一(不推荐):增加一列[Val...
分类:Web程序   时间:2014-05-10 02:34:59    阅读次数:308
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迷上了代码!