以下是根据个人项目经验,对登录场景的设计,如下步骤:一、打开Controller,添加登录脚本,选择“手动场景”,一般我们项目中经常使用的是“手动场景”类型设计,如图二、在“设计”部分,设置场景的并发用户数及场景计划
1、在场景计划页面,计划的“运行模式”默认为“实际计划”,选择“基本计划”,就可以...
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2014-05-10 06:28:08
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链接 CnBlog的系列介绍首先在场景中必须有(FingerGestures
Script)无论挂在什么上面 最起码第一个场景中要有另外你需要什么检测什么事件就拖拽什么脚本 很方便
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2014-05-10 05:39:22
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Iron之观察者引言上一篇说的职责链模式,很有意思的一个模式,今天这个模式也是很有意思的一个模式,还是不啰嗦了直接进入主题吧。场景介绍:在上一遍中说到用到部件检测,很巧妙的让调用者和处理者解耦了(没有看过上篇的文章也没关系,只是剧情是要接着发展的),要把部件拿去检测是要让个人来盯着看呢?还是部件生产...
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2014-05-10 05:14:45
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LoadRunner调用Java程序—性能测试
为了充分利用LoadRunner的场景控制和分析器,帮助我们更好地控制脚本加载过程,从而展现更直观有效的场景分析图表。本次将重点讨论LoadRunner如何调用Java测试代码,完成压力测试。
通常我们在执行一些Server的压力测试的时候,总会不.....
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编程语言 时间:
2014-05-10 00:29:45
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场景恢复是QTP使用过程中的重要功能,但目前涉及场景恢复特别是自定义恢复场景操作函数的文章比较少。在网上找的一篇英文的,尝试翻译,留作资料同时希望能帮助其他学习人员
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2014-05-09 15:37:51
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在ListView中加载图片是非常常见的场景,图片的加载要满足下面的几个要求:
(1)不管图片是位于网络还是本地,加载都不应该是同步的,而是应该异步去加载,比如用AsyncTask。
(2)为了避免重复下载图片和页面展示的速度,一般要做缓存,比如最常见的LruCache。
(3)为了提高Listview的性能,我们一般会用holder来重用Listview的item。...
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移动开发 时间:
2014-05-09 15:02:53
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关于内存泄露的问题,之前遇到过一次,当时的应用场景是这样的:
生产环境的oracle分为两个RAC,需要做单点故障的测试,就把其中的一个RAC给停掉了,看看程序能否连接到另外一个RAC。有一个程序在这种情况下,出现了内存泄露的情况,内存疯狂增长,最终内存耗尽,导致业务主机宕机。后来派出...
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2014-05-09 10:09:26
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在游戏开发中,游戏角色占了很大的篇幅,可以说游戏中所有的内容都是由主角所带动。这里就介绍一下角色类的设计和持久化。一、角色类应用场景和设计思想
游戏中的角色类型不一而足,有不同的技能,有不同的属性等等。有些一个玩家只有一个角色,有些一个玩家可以有多个角色。这里就目前项目来描述一下角色类的构造,思路....
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2014-05-09 09:35:07
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6.9 迭代器
到目前为止,你可能已注意到许多容器对象都可以用for语句进行循环:
这种访问风格清楚简洁方便。 迭代器的应用是python遍历统一。在这种场景背后,for语句调用容器对象iter()方法。函数返回一个迭代器对象。在迭代器对象里定义了每次只能访问一个元素的方法_next_()。 当容器里面没有元素的时候,该方法就会抛出一个stopInteration异常,用来提醒for循环...
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2014-05-09 06:35:16
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bean的scope
scope用来声明容器中的对象所应该处的限定场景或者说该对象的存活时间,即容器在对象进入其相应的scope之前,生成并装配这些对象,在该对象不再处于这些scope的限定之后,容器通常会销毁这些对象。
Spring容器最初提供了两种bean的scope类型:singleton和p...
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编程语言 时间:
2014-05-09 00:06:51
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