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搜索关键字:ndk jni    ( 3487个结果
设计模式实战应用之五:工厂方法模式
工厂方法模式的应用相当广泛。工厂方法模式在 Java API 中的应用比比皆是:java.util.Collection 接口的 iterator 方法就是一个很著名的抽象工厂方法的示例;java.net.URLStreamHandlerFactory 的 createURLStreamHandler(String protocol) 也是工厂方法模式的一个很经典的应用,URLStreamHandlerFactory 定义了一个用来创建 URLStreamHandler 实例的 createURLStre...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 20:52:34    阅读次数:296
Mac下配置Cocos2d-x3.1环境
一、前期准备   1、ADT:百度下就OK 2、NDK:百度下就OK 3、ANT: 一、前期准备   1、ADT:百度下就OK 2、NDK:百度下就OK 3、ANT: http://124.254.47.39/download/55152992/78533365/4/zip/57/132/1388364864569_644/apache-ant-1.9.3-bin.zip 我用的是...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 09:59:36    阅读次数:177
JNI学习心得(1)
JNI入门教程,JNI demo
分类:其他好文   时间:2014-07-29 21:01:02    阅读次数:291
Android JNI配置及入门
JNI是一种可以在Java中调用C/C++代码的技术,也就是说可以在Android上使用C/C++来开发。但是并不能用纯C/C++来开发Android应用,因为这些C/C++代码要通过Java定义的接口来调用。 我试验Android上的JNI时使用的是NDK-R10,不需要Cygin,使用版本较低的NDK时请另寻教程。 NDK的安装与ADT中如何配置NDK 可以到Androi...
分类:移动开发   时间:2014-07-29 12:51:26    阅读次数:266
windows下配置android-NDK环境
第一步,下载安装cygwin,(模拟Linux 的编译环境),我们可以到Cygwin的官方网站下载Cygwin的安装程序,地址是: ?http://www.cygwin.com/ ; 开始安装Cygwin,安装教程http://jingyan.baidu.com/article/48a420...
分类:移动开发   时间:2014-07-28 16:56:54    阅读次数:325
Mac无法编译android
编译android 4.4.3,错误是: unable?to?find?any?jni?methods?for?org/chromium/ui/clipboard 原因是Xcode升级到5.1之后不兼容,无法编译`external/chromium_org`,解决方法参考<link>...
分类:移动开发   时间:2014-07-26 03:41:17    阅读次数:379
Failed to load the JNI shared library "c:***\jvm.dll"
哇哇哇、、、、你们是不是也出现过这样的错误阿、、什么意思啊?好吧、、、你们看:你的电脑是32位的还是64位的?没事、这个かまいません、、、关键是你安装的JDK是32位的还是64位的?这才是关键!这个意思是说你这个路径下的JDK不对、你就换成64位吧、、、是不是好了!(*^__^*..
分类:其他好文   时间:2014-07-26 03:21:17    阅读次数:292
Cocos2d-x 3.1.1 学习日志12--一Cocos2dx3.1.1移植到Android平台的方法(最有用最有效的!!)
需要用到工具(按照顺序): 1.JDK 2.NDK 3.Adt-bundle-windows 将JDK目录下的bin文件夹路径添加到系统环境变量中。 解压NDK 解压Adt-bundle-windows 运行其中的eclipse.exe   file->import 然后browse,找到工程所在的目录 然后finish。。 会看到提示有错误...
分类:移动开发   时间:2014-07-26 02:22:56    阅读次数:308
Base64编解码Android和ios的例子,补充JNI中的例子
1.在Android中java层提供了工具类:android.util.Base64; 里面都是静态方法,方便直接使用: 使用方法如下:Java代码//Base64编码:byte[]encode=Base64.encode("Hello,World".getBytes(),Base64.DEFAUL...
分类:移动开发   时间:2014-07-25 14:27:01    阅读次数:470
为基于 x86 的 Android* 游戏选择合适的引擎
游戏开发人员知道 Android 中蕴藏着巨大的机遇。 在 Google Play 商店的前 100 款应用中,约一半是游戏应用(在利润最高的前 100 款应用中,它们所占的比例超过 90%)。 如要跻身该市场,开发速度非常关键。 一些刚起步的独立开发人员更愿意从零开始来开发自己的所有代码;但是为了达到更高的质量而不用花费数年的时间进行开发,其他人可能会选择已有的游戏引擎。...
分类:移动开发   时间:2014-07-24 11:34:36    阅读次数:314
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