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Android+Java Web+MySQL实现登录注册
1 前言&概述 这篇文章是基于此处文章的更新,更新了一些技术栈,更加贴近实际需要,以及修复了若干的错误。 这是一个前端Android+后端Java/Kotlin通过Servelt进行后台数据库(MySQL)交互的详细步骤以及源码实现,技术栈: Android基础 原生JDBC+原生Servlet T ...
分类:移动开发   时间:2021-01-28 11:42:11    阅读次数:0
100G高速以太网卡引领行业走向新的发展
网卡,即网络接口控制器,也被称为网络适配器或局域网接收器,一般是安装在计算机或服务器上,通过网络与另一台计算机、服务器或其他网络设备进行通信,目前网卡种类繁多,分类也较为多样,可按照接口类型、结构形态,以及带宽等形式划分。 今天,小编以网卡带宽划分举例,市场上有从100Mb到100Gb各种不同速率的 ...
分类:其他好文   时间:2021-01-27 13:21:06    阅读次数:0
通过媒体查询适配所有 ios 刘海屏
废话不多说,直接上干货。本文主要解决如何通过媒体查询适配所有iphone刘海屏。 html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=dev ...
分类:移动开发   时间:2021-01-27 13:02:14    阅读次数:0
史上最详细的Android消息机制源码解析
本人只是Android菜鸡一个,写技术文章只是为了总结自己最近学习到的知识,从来不敢为人师,如果里面有不正确的地方请大家尽情指出,谢谢! 606页Android最新面试题含答案,有兴趣可以点击获取。 本文基于原生 Android 9.0 源码来解析 Android 消息机制: frameworks/ ...
分类:移动开发   时间:2021-01-25 10:49:35    阅读次数:0
Android触摸事件分发
整体分发流程 Android Input Framework 这篇详细讲解了触摸事件从硬件分发到Activity之前的过程。 graph TD; a(Input Hardware)-->b(Kernel/Driver); b-->c(EventHub); c-->d(InputReader); d- ...
分类:移动开发   时间:2021-01-22 12:02:30    阅读次数:0
Hello World 实例
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_ ...
分类:其他好文   时间:2021-01-21 10:51:22    阅读次数:0
国产数据库-人大金仓KingBaseV8
随着中美关系的恶化,国产化是大势所趋。今天我们就来聊一聊国产数据库 人大金仓-成为世界卓越的数据库产品与服务提供商。 具体的可以去官网看看 https://www.kingbase.com.cn/ ,首先要下载安装 1.下载 在官网的下载与服务菜单里,可以看到版本和适配的系统版本。由于我是用wind ...
分类:数据库   时间:2021-01-21 10:35:00    阅读次数:0
android中uiautomatorviewer monkeyrunner脚本地址
uiautomatorviewer monkeyrunner脚本地址: sdk/tools/bin目录下面 android 启动DDMS: 双击 sdk/tools/monitor.bat 即可启动 (androidStuido3.0之后的启动方式) 参考:https://blog.csdn.net ...
分类:移动开发   时间:2021-01-21 10:34:43    阅读次数:0
Canvas: trying to draw too large(134374464bytes) bitmap.
运行时崩溃,崩溃日志如上图所示,这大概是图片存放的尺寸不太合适 崩溃设备:小米11,系统:Android 11 解决方法:将splash图从drawable文件夹中移动到drawable-xxxhdpi文件夹中(如果不存在drawable-xxxhdpi文件夹,需手动创建) ...
分类:其他好文   时间:2021-01-20 11:46:59    阅读次数:0
Android 设计模式的六大原则
Android 设计模式的六大原则 前言 记录一下Android设计模式的六大原则,大家以后写代码就可以按照这六大原则来构建代码的框架。 1.单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP) 定义:一个类应只包含单一的职责 一个类职责过大的话,首先引起的问题就是 ...
分类:移动开发   时间:2021-01-19 12:14:40    阅读次数:0
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