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搜索关键字:anjularjs 双向绑定 原理    ( 58968个结果
09 命令执行
9-1.命令执行介绍1)命令执行漏洞原理命令执行漏洞定义:WEB应用程序接收用户输入,拼接到要执行的系统命令中执行。产生原因:1、用户输入未过滤或净化;2、拼接到系统命令中执行。2)PHP下命令执行函数在PHP中具有执行系统命令功能的函数如下等:1、system2、exec3、shell_exec4 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-26 13:31:21    阅读次数:0
深度剖析C语言知识体系 原理+实践,一课带你吃透C语言
##深度剖析C语言知识体系 原理+实践,一课带你吃透C语言 C语言系统化精讲 重塑你的编程思想 打造坚实的开发基础 \/ itspcool 交流学习 每个优秀开发者都应该精通C语言? 技术素养,更深厚 如果想追求编程的更高境界,必须掌握操作系统、编译 原理、数据结构与算法等,C语言是前提。 造轮子能 ...
分类:编程语言   时间:2021-04-26 12:58:29    阅读次数:0
QuantLib 金融计算——原理之蒙特卡洛(Monte Carlo)
QuantLib 金融计算——原理之蒙特卡洛(Monte Carlo) 概述 在金融工程计算中,蒙特卡洛最常见的应用场景是为衍生品定价,特别是路径依赖的奇异期权。 作为金融工程计算的三大方法论之一,相较于树方法,蒙特卡洛对变量动态结构的要求更为宽松;相较于有限差分方法,蒙特卡洛无须在边界条件和网格上 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-24 13:52:44    阅读次数:0
redis bloom filter-功能介绍和原理
快速安装体验 build git clone https://github.com/RedisBloom/RedisBloom.git cd redisbloom make 以上命令会生成redisbloom.so文件 动态load redisbloom # MODULE LOAD /redisbl ...
分类:其他好文   时间:2021-04-24 13:18:45    阅读次数:0
图文详解 epoll 原理【Redis,Netty,Nginx实现高性能IO的核心原理】epoll 详解(转)
【Redis,Netty,Nginx 等实现高性能IO的核心原理】 I/O 输入输出(input/output)的对象可以是文件(file), 网络(socket),进程之间的管道(pipe)。在linux系统中,都用文件描述符(fd)来表示。 I/O 多路复用(multiplexing) I/O ...
分类:Web程序   时间:2021-04-24 13:10:34    阅读次数:0
摄像头驱动--mmap
看到之前在csdn 上写的摄像头驱动总结,首先得感谢摄像头驱动这个东西 让我在读书时挣到了一笔生活费!! 现在把文章简要拷贝过来,以及去掉之前的代码然后随便扯一下文件的map吧 驱动核心: 将摄像头驱动中的yuv数据map到用户空间,便于访问。read 性能不够!! 原理是:通过mmap将内核太bu ...
分类:其他好文   时间:2021-04-23 12:17:55    阅读次数:0
递归函数底层原理浅析
一、递归函数 看如下递归函数: 1 int f(int n){ 2 if(n == 1){ 3 return 1; 4 } 5 return f(n - 1) + 1; 6 } 客户端调用该递归函数时传入n = 5, 返回的函数值为5。那么它的调用堆栈(call stack)是怎么样的?又是如何计算 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-23 12:01:13    阅读次数:0
Python - 协程管理
1 """ 2 协程:实现多任务的另一种方式; 3 单线程的并发,又称微线程; 4 一种用户态的轻量级线程 5 6 特性: 7 对于协程来说,程序员就是上帝,你想让她执行到哪里,他就执行到哪里--实现任务的任意切换 8 原理:能够保留上一次调用的状态(生成器也有这个功能) 9 意义:线程间切换需耗时 ...
分类:编程语言   时间:2021-04-22 16:15:42    阅读次数:0
1.Fiddle工作原理和手机抓包
1:fiddle是客户端和服务器端建立的一个http代理,它处于应用层,能够捕获http(s)请求,当启动fiddle后会自动将代理服务器设置为本机,默认端口8888 2:手机抓包 1:打开Fiddler,在菜单栏中选择Tools->Options->Connections。输入监听端口(默认是88 ...
分类:移动开发   时间:2021-04-22 16:06:09    阅读次数:0
Vue之组件化理解
组件系统是 Vue 的一个重要概念,因为它是一种抽象,允许我们使用小型、独立和通常可复用的组件构建大型应用。几乎任意类型的应用界面都可以抽象为一个组件树。组件化能提高开发效率,方便重复使用,简化调试步骤,提升项目可维护性,便于多人协同开发。 组件通信 props 父给子传值 // 父组件 <Hell ...
分类:其他好文   时间:2021-04-22 15:37:37    阅读次数:0
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