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搜索关键字:atlas    ( 378个结果
mysql-MHA预发布环境架构分享(四)之Atlas读写分离
rpm-ivhAtlas-2.2.1.el5.x86_64.rpm【rpm包直接安装】rpm-qlAtlas【查看安装路径】grep-v‘^#‘/usr/local/mysql-proxy/conf/test.cnf|grep-v‘^$‘>lipengfei【过滤垃圾提示符】mvtest.cnftest.cnf.oldcatlipengfei>test.cnf/usr/local/mysql-proxy/bin/encryptmysql【mysql..
分类:数据库   时间:2015-02-12 14:14:04    阅读次数:419
Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-4 熊猫的跳和打滚
之前我们学会了跑的动作,现在我们可以利用同样的方法来实现了跳和打滚的动画。…… class Panda : SKSpriteNode { …… //跳的纹理集合 let jumpAtlas = SKTextureAtlas(named: "jump.atlas") //存储跳的...
分类:编程语言   时间:2015-02-10 13:01:52    阅读次数:229
nginx开机自动启动脚本
#将nginx设置成服务,并实现开机自动启动#说明:作者仅在CentOS7.0上进行了测试,而且没有进行可靠性和稳定性的测试!cp/tmp/nginx/etc/rc.d/init.d/nginx chmod+x/etc/rc.d/init.d/nginx chkconfig--addnginx chkconfignginxon/tmp/atlas文件的内容如下:#!/bin/sh #chkconfig..
分类:其他好文   时间:2015-02-07 06:58:58    阅读次数:96
Cocos2d-x3.3Final(10)TextAtlas常用成员函数(C++)
TextAtlas  //来自于官网 http://www.cocos2d-x.org/wiki/Widget的释义, UILabelAtlas can display number label that jointed by images: atlas的英文含义是地图集,所以释义可以解释为可以显示由图片组合而成的数字标签的标签地图集。 TextAtlas * textAtlas = Te...
分类:编程语言   时间:2015-02-06 11:23:37    阅读次数:229
Swift游戏实战-跑酷熊猫 01 创建工程导入素材
原文:Swift游戏实战-跑酷熊猫 01 创建工程导入素材 在这节里,我们将建立一个游戏工程,并导入一些必要的素材,例如序列帧动画文件,声音素材文件。动画文件我们使用atlas形式。在打包发布或者模拟器测试的时候,它会将整个.atlas文件夹下的图片打包成一张png图片。 要点: texture a...
分类:编程语言   时间:2015-02-05 14:55:47    阅读次数:150
Unity3D 使用Texturepacker打包工具制作NGUI(Atlas)图集
1、首先下载Texturepackage工具,网上有破解版的,也可以到官网下载使用免费版,https://www.codeandweb.com/texturepacker/,接着就是简单的安装不在过多的介绍。 2、打开我们的Texturepackage工具,准备好我们的图片,本人使用的资源图片来自网上,如图:,接着就是全选拖拽到Texturepackage工具的右端,Texturepackage...
分类:编程语言   时间:2015-02-03 15:02:25    阅读次数:328
Cocos2dx项目--动作类游戏内存优化--Spine结构分析
项目接近尾声,需要做加载效率优化和内存优化。在加载Spine制作的资源时候,我们需要将文件(.json)进行解析,然后创建对象spAtlas* t_atlas = spAtlas_createFromFile(altas_name.c_str(), 0); 第一步 //加载纹理文件spSkel...
分类:其他好文   时间:2015-01-23 21:33:17    阅读次数:1436
Cocos2dx项目--动作类游戏内存优化--Spine结构分析1
SPine数据组织spAtlas:这个是从.atlas文件中解出来的结构,其中包含了纹理struct spAtlas { spAtlasPage* pages; spAtlasRegion* regions; void* rendererObject; int ref;};先...
分类:其他好文   时间:2015-01-23 21:31:56    阅读次数:292
Unity 图片分割将spirte保存在本地
如果你拿到的是一张整图,你想分割之后使用NGUI sprite来使用! 下面就能解决的需求. 步骤: 1. 使用Unity自带的spirte进行分割图片 2. 使用代码把分割出来的2DSpirte转换成本地PNG图片,再导入Unity使用atlas纹理O(∩_∩)O~ 注意事项: 1. 图片切换成A...
分类:编程语言   时间:2015-01-15 23:35:33    阅读次数:458
MySQL代理Atlas在CentOS7.0中的源码安装实践(设置开机自启)
提示:如要去掉SQL过滤(无WHERE子句的UPDATE和DELETE)功能,可以先修改源码:修改文件Atlas-2.2.1\plugins\proxy\proxy-plugin.c修改方法is_in_blacklist,直接返回FALSE依赖包:glib-2.32.4.tar.xzglibc-devellibevent-devellua-developenssl-develflexmysql-develxzgettext..
分类:数据库   时间:2015-01-14 01:02:42    阅读次数:321
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