【摘要】针对传统图像处理平台采集、处理速度慢,显示分辨率低,不方便携带等问题,设计了一个基于FPGA的高速图像处理平台,包含高速图像的采集、处理、及显示。图像采集通过Camera Link接口采集图像,图像处理部分利用乒乓操作对图像数据进行高速存储,FPGA完成图像预处理,DSP进行运算复杂的图像处 ...
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2018-08-22 18:24:58
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1.摄像机模型 (Camera Model) https://www.cnblogs.com/dingyivision/p/5991990.html ...
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2018-08-14 12:11:35
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DockerPrivateRegistryDockerRegistry分类Registry用于保存docker镜像,包括镜像的层次结构和元数据用户可自建Registry,也可使用官方的DockerHub分类SponsorRegistry:第三方的registry,供客户和Docker社区使用MirrorRegistry:第三方的registry,只让客户使用VendorRegistry:由发布Do
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2018-08-06 21:41:32
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问题:android studio编译项目时出现: Error:(12, 24) 警告: [deprecation] android.hardware中的Camera已过时 解决:(只是让其不提示) 1.app的 build.gradle中 2.根目录的build.gradle中 ...
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2018-08-06 10:30:45
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React Native (web Android)环境搭建踩坑(真的是一个艰辛的过程,大概所有坑都被我踩了 官方文档地址 : https://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started 选择 Building Projects with ...
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2018-08-02 20:57:02
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358
1. 项目核心代码结构截图 <!-- jeesz 工具jar --><module>jeesz-utils</module> <!-- jeesz 公共配置jar --><module>jeesz-config</module> <!-- jeesz 核心框架jar --><module>jeesz ...
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2018-08-01 14:28:58
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1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客户端开发。和音频打交道,必须要弄清楚 AVAudioSession。 先看下苹果的官方图: Audio Session 可以看到AVAudioSession就是用来管理多个APP对音频硬件设备(麦克风,扬声器)的 ...
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2018-08-01 14:17:43
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首先,看Unity Scripting API上的介绍: public static bool ScreenPointToWorldPointInRectangle(RectTransform rect, Vector2 screenPoint, Camera cam, out Vector3 wo ...
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2018-07-22 23:41:40
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1. 加载插件 camera.js 加载的插件是摄像头插件 image.js 加载的是图像插件 2.把插件的el 加载到要插入的dom元素中, 一般用 embed 标签可设置器宽高 3.在调用摄像头插件 that.cameraPlugin.open()方法打开插件 4.调用图像插件 that.cam ...
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2018-07-20 16:45:11
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选中Camera,比如Main Camera摄像机,在菜单选择GameObject->Align With View就可以了。如下图所示,参照前三步操作,第4步是最终效果。 ...
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2018-07-19 10:52:20
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