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搜索关键字:camera metro    ( 1808个结果
基于FPGA的高速图像处理平台设计_爱学术
【摘要】针对传统图像处理平台采集、处理速度慢,显示分辨率低,不方便携带等问题,设计了一个基于FPGA的高速图像处理平台,包含高速图像的采集、处理、及显示。图像采集通过Camera Link接口采集图像,图像处理部分利用乒乓操作对图像数据进行高速存储,FPGA完成图像预处理,DSP进行运算复杂的图像处 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-22 18:24:58    阅读次数:169
摄像机模型
1.摄像机模型 (Camera Model) https://www.cnblogs.com/dingyivision/p/5991990.html ...
分类:其他好文   时间:2018-08-14 12:11:35    阅读次数:129
Docker Private Registry && 资源限制
DockerPrivateRegistryDockerRegistry分类Registry用于保存docker镜像,包括镜像的层次结构和元数据用户可自建Registry,也可使用官方的DockerHub分类SponsorRegistry:第三方的registry,供客户和Docker社区使用MirrorRegistry:第三方的registry,只让客户使用VendorRegistry:由发布Do
分类:其他好文   时间:2018-08-06 21:41:32    阅读次数:183
Error:(12, 24) 警告: [deprecation] android.hardware中的Camera已过时.android
问题:android studio编译项目时出现: Error:(12, 24) 警告: [deprecation] android.hardware中的Camera已过时 解决:(只是让其不提示) 1.app的 build.gradle中 2.根目录的build.gradle中 ...
分类:移动开发   时间:2018-08-06 10:30:45    阅读次数:598
React Native 环境搭建踩坑
React Native (web Android)环境搭建踩坑(真的是一个艰辛的过程,大概所有坑都被我踩了 官方文档地址 : https://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started 选择 Building Projects with ...
分类:其他好文   时间:2018-08-02 20:57:02    阅读次数:358
JEESZ 分布式架构平台介绍
1. 项目核心代码结构截图 <!-- jeesz 工具jar --><module>jeesz-utils</module> <!-- jeesz 公共配置jar --><module>jeesz-config</module> <!-- jeesz 核心框架jar --><module>jeesz ...
分类:其他好文   时间:2018-08-01 14:28:58    阅读次数:113
【转】iOS 音频-AVAudioSession
1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客户端开发。和音频打交道,必须要弄清楚 AVAudioSession。 先看下苹果的官方图: Audio Session 可以看到AVAudioSession就是用来管理多个APP对音频硬件设备(麦克风,扬声器)的 ...
分类:移动开发   时间:2018-08-01 14:17:43    阅读次数:191
RectTransformUtility.ScreenPointToWorldPointInRectangle使用说明
首先,看Unity Scripting API上的介绍: public static bool ScreenPointToWorldPointInRectangle(RectTransform rect, Vector2 screenPoint, Camera cam, out Vector3 wo ...
分类:其他好文   时间:2018-07-22 23:41:40    阅读次数:1219
影像采集-拍照 (用自己的插件 )简单逻辑
1. 加载插件 camera.js 加载的插件是摄像头插件 image.js 加载的是图像插件 2.把插件的el 加载到要插入的dom元素中, 一般用 embed 标签可设置器宽高 3.在调用摄像头插件 that.cameraPlugin.open()方法打开插件 4.调用图像插件 that.cam ...
分类:其他好文   时间:2018-07-20 16:45:11    阅读次数:203
11.unity3d 摄像机快速定位到Scene视角
选中Camera,比如Main Camera摄像机,在菜单选择GameObject->Align With View就可以了。如下图所示,参照前三步操作,第4步是最终效果。 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-19 10:52:20    阅读次数:1421
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