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搜索关键字:segment game    ( 7679个结果
Tkinter 从0到1——Variable类的使用方法详解
为什么需要 + 是Tkinter编程中非常重要的组成部分。它存在的目的是为了解决Python中存在的一个“问题”,即Python本身并不支持变量回溯。 + 而变量的回溯在GUI编程中是极为重要的部分。考虑如下的场景:在你的GUI界面中有一个 输入框和一个按钮,每当用户按下按钮时都会将输入框中的值通过 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-06 18:15:55    阅读次数:80
canvas系列教程02-直线和曲线
上一篇文章我们搭建了基础环境,然后画了个矩形玩了玩,至于如何画矩形线框之类的,这些看看手册就行了,没啥复杂的,参数搞对单词别拼错就OK. 这篇文章说下常见的坑和我们常用资料又比那些基础的线框实用些的曲线。 啥也不说,先上一梭子代码。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> ...
分类:其他好文   时间:2020-05-06 18:08:38    阅读次数:49
vue项目实战(第一回)
完整的项目地址https://github.com/darenone/v... 系列文章一https://github.com/darenone/v... 系列文章二https://segmentfault.com/a/11... 前言 此项目是我在学习vue框架和开发公司项目的时候把需要用的vue ...
分类:其他好文   时间:2020-05-06 15:32:18    阅读次数:71
Atcoder Beginner ABC166 F
"Atcoder ABC166 F" Three Variables Game 题意 有一个游戏包含三个变量,分别表示为$A$,$B$和$C$。随着游戏的进行,将会有$N$个事件要求您做出选择。这些选项中的每一个都由一个字符串S~i~?表示。如果S~i~是$A$ || $B$,你必须在$A$或$B$ ...
分类:其他好文   时间:2020-05-05 21:59:15    阅读次数:141
C3:使用flex弹性布局
垂直居中 相信我们大多数人都是从static,浮动,定位这三种布局方式来开始制作网页的。在大多数的业务需求下,浮动和定位都能够很好的满足我们的开发需要。即使是在响应式设计中,浮动和定位配合百分比,rem,媒体查询都能够解决大多数的问题。但是如果你只使用浮动和定位的话,碰到以下的场景你就会发现不是那么 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-05 17:38:47    阅读次数:79
组织在召唤:如何免费获取一个js.org的二级域名
之前我是使用wangduanduan.github.io作为我的博客地址,后来觉得麻烦,有把博客关了。最近有想去折腾折腾。先看效果:wdd.js.org 如果你不了解js.org可以看看我的这篇文章:一个值得所有前端开发者关注的网站js.org 前提 已经有了github pages的一个博客,并且 ...
分类:Web程序   时间:2020-05-05 00:32:36    阅读次数:88
Just a Hook HDU - 1698 (区间修改+区间查询)
Just a Hook HDU - 1698 In the game of DotA, Pudge’s meat hook is actually the most horrible thing for most of the heroes. The hook is made up of sever ...
分类:其他好文   时间:2020-05-05 00:29:03    阅读次数:57
F - Three Variables Game(暴力+贪心+思维)
被这个题目卡了好久,思路大致是对的,但是一直wa,好像是当a+b+c<=2的时候需要特判,然后其他情况就贪心就好了。另外一个思路和这个差不多,也是贪心,比如说遇到了AB,如果次数的a>b,那就选择B,如果a<b那就选择A,如果A=B,这就要考虑一个概率问题了,如果s[i+1]中存在A我们就选择A,否 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-04 21:33:13    阅读次数:117
基于 HTML5 Canvas 绘制的电信网络拓扑图
电信网结构(telecommunication network structure)是指电信网各种网路单元按技术要求和经济原则进行组合配置的组合逻辑和配置形式。组合逻辑描述网路功能的体系结构,配置形式描述网路单元的邻接关系,即以交换中心(或节点)和传输链路所组成的拓扑结构。常见的网络拓扑结构有星型结 ...
分类:移动开发   时间:2020-05-04 19:35:24    阅读次数:67
LeetCode 45. 跳跃游戏 II | Python
45. 跳跃游戏 II 题目来源: "https://leetcode cn.com/problems/jump game ii" 题目 给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。 示例 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-04 17:19:00    阅读次数:66
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