一.为什么要使用版本控制 >如果我们要在一个开发好的项目上进行修改或者功能的添加是非常危险的行为,万一弄不好原来的代码都运行不了;按正常的思路,copy一份出来单独来弄 >如果有了版本控制的机制,可以实现项目不同开发阶段的代码管理,而且对每个开发阶段进行了类似编号的控制,方便我们能回退到某个版本,其 ...
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2020-07-09 12:01:18
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Raycast 射线检测 Unity 中提供了一种控制方案,用来检测鼠标点在屏幕上后,具体点在 Unity 场景中,三维世界的哪个点上。 这种解决方案,就是射线检测: 通过鼠标点击屏幕,由屏幕上的点向Unity三维直接发射一条无限长的射线, 当检测到碰撞物体后,便会返回被碰撞物体的所有信息,以及交点 ...
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2020-07-09 10:38:53
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原贴: SRP Batcher not working on Android for custom shader with URP 题主stephero问道: 自己写了一个最简单的着色器, Shader "Hidden/SimpleSRPTest" { Properties { } SubShade ...
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2020-07-09 09:16:22
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有时候我们要搜索一个文档,不知道在svn的什么地方,所以写了一个脚本导出一个svn目录下所有的文件名。 导出SVN中的文件和目录名 文件名为:export_svn_filename.sh #!/bin/bash AUTHSTR="--username username --password pass ...
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2020-07-08 19:34:54
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github 一、git是什么? Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统。 二、Sourcetree 界面如图: 三、如何将本地项目上传到git # 1、先进入项目文件夹,将这个目录变成git可以管理的仓库 git init # 2、命令 git add .添加到暂存区里面去,“.” 意为添加 ...
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2020-07-08 19:31:32
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工程项目文档编写 引言 现在很多企业业务开展都离不开项目管理,项目文档管理,是指在一个项目运行过程中将提交的各类文档进行收集管理控制的过程。工程项目保存的文档要涵盖项目可研、总体设计、基础设计、详细设计等整个项目周期,其中包括项目系统管理、文档版本控制、文档质量管理等管理内容。项目经理可以从项目文档 ...
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2020-07-08 01:46:47
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废话不多说,直接上代码 —— 将下面的代码赋给所需要控制的物体上即可。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MouseControlModel : Mo ...
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2020-07-07 17:35:12
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服务分组与多版本控制的使用方式几乎是相同的,只要将version替换为group即可。但使用目的不同。使用版本控制的目的是为了升级,将原有老版本替换掉,将来不再提供老版本的服务,所以不同版本间不能出现相互调用。而分组的目的则不同,其也是针对相同接口,给出了多种实现类。但不同的是,这些不同实现并没有谁 ...
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2020-07-07 13:09:04
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背景 公司的项目需要在 Linux 环境进行开发,而都是使用 SVN 进行管理的。习惯了 SVN-GUI 的我,需要学习 SVN 的命令行。 准备 安装 SVN sudo apt-get apt-get install subversion -y 操作 拉取项目 svn checkout URL s ...
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2020-07-07 11:43:28
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根据UnityBlog的介绍,Crunch压缩能实现更高的压缩率和更少的压缩时间。 ...
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编程语言 时间:
2020-07-06 20:16:01
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