昨晚一个同学在网上找了一段傅里叶变换的代码,但是需要验证代码的正确性。于是就打算生成一个正弦波。他找到了我,代码本身是没有难度的,因为基本任何语言都有math库,库中肯定有三角函数。我当时想,能不能在Windows的控制台下画出一个正弦波。需要解决的问题只有一个,如何控制Console的光标位置。所幸的是,Windows提供了这样的API给我们使用。在windows.h的头文件中,有这样几个函数。H...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2016-05-12 20:43:44   
                                阅读次数:
283
                             
                    
                        
                            
                            
                                    输入: input: 它会根据用户的输入变换相应的类型,如果要输入字符和字符串的时候必须要用引号包起来; raw_input : 接收任意类型的输入; 输出: 1、内建函数: 2、列表内建函数: 3、字符串内建函数: 4、字典内建方法: 5、集合方法 6、数字函数: 7、随机函数 8、三角函数 1、 ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2016-04-30 15:39:15   
                                阅读次数:
255
                             
                    
                        
                            
                            
                                Unity和UE4的Material Editor中都有类似VertexOffset的功能, 可以在VertexShader中驱动顶点, 做一些程序控制的顶点动画 
 
用顶点动画的原因: 骨架是共享的, 骨骼动画是共享的等, 同时节省了骨骼数和动画师的工作量 
 
使用cos三角函数+Time是基本的技巧, 配合顶点色控制每个部分的权重 
 
材质参数暴露出来能够使用程序逻辑进行动态控制 
 
顶...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2016-04-22 19:27:31   
                                阅读次数:
154
                             
                    
                        
                            
                            
                                    hulu的一道面试题,比如你预先知道股票的每天的股价,让你算出哪一天买入 哪一天卖出赚的最多。 这个可以变形为找出一个无序数组中后面的数减去前面的数的最大值。 简单粗暴的解法就是遍历了 复杂度O(n^2) 这其实是个很典型的DP问题,复杂度O(n)。 转换公式是这样的: S0 = 0 Sn = Tn ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2016-04-16 00:31:57   
                                阅读次数:
230
                             
                    
                        
                            
                            
                                    在二维坐标系中,一个位置向量的旋转公式可以由三角函数的几何意义推出.比如上图所示是位置向量R逆时针旋转角度B前后的情况. 在左图中,我们有关系: x0 = |R| * cosA => cosA = x0 / |R| y0 = |R| * sinA => sinA = y0 / |R| 在右图中,我们 ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2016-04-15 13:47:36   
                                阅读次数:
219
                             
                    
                        
                            
                            
                                1 (面积=底×高÷2。其中,a是三角形的底,h是底所对应的高)注释:三边均可为底,应理解为:三边与之对应的高的积的一半是三角形的面积。这是面积法求线段长度的基础。 2 (其中,三个角为∠A,∠B,∠C,对边分别为a,b,c。参见三角函数) 3 (l为高所在边中位线) 4 (海伦公式),其中 [5] ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2016-04-12 15:55:00   
                                阅读次数:
176
                             
                    
                        
                            
                            
                                剧情提要:
[机器小伟]在[工程师阿伟]的陪同下进入了筑基后期的修炼,
这次要修炼的目标是[锐角三角函数]。
正剧开始:
星历2016年04月05日 10:20:54, 银河系厄尔斯星球中华帝国江南行省。
[工程师阿伟]正在和[机器小伟]一起研究[锐角三角函数]。
这座塔真的很壮观,不知现在还是否允许游客上去观光。
...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2016-04-05 18:02:09   
                                阅读次数:
197
                             
                    
                        
                            
                            
                                一、前言       学习是要总结的,最近几天学习了绘图相关的,但是使用的机会较少,现在又快要遗忘了,这次看了水波纹的绘制,觉得十分有意思,还是 把实现的方法记录下来。技术无他,为手熟尔,还是要多练习,空淡误国,实干兴邦,让我们看看今天的三角函数之美吧。  二、概述       肯定大家对中学学习的三角函数都不陌生吧,不过学习的sin、cos是超越函数一类函数,是初等函数的一种,借用维基百科的一张图...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2016-04-02 22:59:22   
                                阅读次数:
988
                             
                    
                        
                            
                            
                                1、 向指定地址写入代码 A、JMP地址转换公式推导 B、计算实际地址函数RealJmp_Addr C、测试 【240】JMP指令 -> 机器码 --> 0xE9 【260】指令"JMP 88881234" --> 翻译成机器码 --> "E9 88881234" 【328】打开 OD 看一下,JM ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2016-04-02 12:09:31   
                                阅读次数:
151