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搜索关键字:三角函数 转换公式    ( 455个结果
封闭解(Closed-form solution)、解析解(Analytical solution)、数值解(Numerical solution) 释义
解析解(Analytical solution) 就是根据严格的公式推导,给出任意的自变量就可以求出其因变量,也就是问题的解,然后可以利用这些公式计算相应的问题。所谓的解析解是一种包含分式、三角函数、指数、对数甚至无限级数等基本函数的解的形式。用来求得解析解的方法称为解析法(Analytical t...
分类:其他好文   时间:2015-11-30 11:32:58    阅读次数:194
JS DATE对象详解
//获取时间对象:newDate()//获取年份:getFullYear()//获取月份:getMonth()//获取星期:getDate()//获取日:getDay()//获取小时:getHours()//获取分钟:getMinutes()//获取秒:getSeconds()时间转换公式://天:...
分类:Web程序   时间:2015-11-26 12:30:14    阅读次数:140
Objective-C中math.h数学计算公式介绍
1、 三角函数double sin (double); 正弦double cos (double);余弦 double tan (double);正切2 、反三角函数 double asin (double); 结果介于[-PI/2, PI/2] double acos (double)...
分类:其他好文   时间:2015-11-18 10:40:46    阅读次数:127
三角函数
三角函数定义把角度θ作为自变量,在直角坐标系里画个半径为1的圆(单位圆),然后角的一边与X轴重合,顶点放在圆心,另一边作为一个射线,肯定与单位圆相交于一点。这点的坐标为(x,y)。sin(θ)=y;cos(θ)=x;tan(θ)=y/x;三角函数公式大全两角和公式sin(A+B) = sinAcos...
分类:其他好文   时间:2015-11-18 10:27:40    阅读次数:144
RGB与HSB之间的转换公式
先来了解一些概念:1.RGB是一种加色模型,就是将不同比例的Red/Green/Blue混合在一起得到新颜色.通常RGB颜色模型表示为:2.HSB(HSV) 通过色相/饱和度/亮度三要素来表达颜色. H(Hue):表示颜色的类型(例如红色,绿色或者黄色).取值范围为0—360.其中每一个值代表一种颜...
分类:其他好文   时间:2015-11-10 15:33:48    阅读次数:258
Fourier分析基础(一)——Fourier级数
前言 傅立叶分析的作用是把一个函数变成一堆三角函数的和的形式,也就是分解。首先引入的是傅立叶级数,Fourier级数的作用是把函数变为可数无限个三角函数的和,而且这些三角函数的频率都是某个基频的整数倍。如果这个基频无限趋近于0,那么在极限的情况下这函数的参数(频率)就连续了,将连续时域函数映射到连续...
分类:其他好文   时间:2015-11-10 00:10:03    阅读次数:430
【python】RGB图片到灰度图的转换
在做立体匹配求深度图的时候遇到这个问题,用惯了matlab的rgb2gray,倒是不熟悉python的实现,在网上找到了相关方案,记下来已作备用RGB到灰度图转换公式: Y' = 0.299 R + 0.587 G + 0.114 B 自定义转换函数:1 import numpy as np2 3 ...
分类:编程语言   时间:2015-11-06 22:18:16    阅读次数:230
javascript 仿百度穿墙特效
原理是判断从上下左右哪个方向移入遮罩层从哪个方向运动进入,从哪个方向移出,遮罩层从哪个方向运动滑出。这个是圆的角度弧度转换公式:角度-》弧度n*PI/180;弧度-》角度n*180/PI;角度-》方向Math.atan2(y,x)上js代码function a2d(a){ return a*1...
分类:编程语言   时间:2015-11-01 18:00:19    阅读次数:202
各进制之间的相互转换公式
二进制转十进制:1 2 4 8 16 32 64 128 十转八进制:1 8 64 512 4096 32768 十六转十:1 16 256 4096 注:十六进制的10-15 用 A-F 表示
分类:其他好文   时间:2015-10-28 09:31:30    阅读次数:149
Cocos2d入门--2--三角函数的应用
其实,三角函数的知识点是初中的数学基础。但是在编程里合理的利用的话,也会很好玩的,可以制作出很多有趣的动画特效。首先要注意的是 角度 和 弧度 的转换。360度 = 2×PI弧度180度 = PI弧度所以30度的正弦函数 = sin(30/180×PI)但是在cocos2d游戏引擎提供的sin(参数...
分类:其他好文   时间:2015-10-23 01:30:33    阅读次数:245
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