前言在上一篇中我们学习了单例模式,介绍了单例模式创建的几种方法以及最优的方法。本篇则介绍设计模式中的工厂模式,主要分为简单工厂模式、工厂方法和抽象工厂模式。简单工厂模式简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。调用只需要告诉工厂类所需要的类型,工厂类就会返回需要的产品类工厂的子类。可以说是工厂模式中最简单的一种。打个比方,我们在
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2018-07-24 23:45:56
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设计模式分三种类型,共23种: 创建型:规定了创建对象的方式;创建型模式是创建对象而不是直接实例化对象,这会使程序在判断给定情况下创建哪一个对象时更为灵活。 结构型:规定了如何组织类和对象;结构型模式可以将一组对象组合成更大的结构,例如复杂的用户界面或报表数据。 行为型:规定了对象之间交互的方式;行 ...
设计模式 1. 创建型模式(6种) 创建对象时,不再由我们直接实例化对象;而是根据特定场景,由程序来确定创建对象的方式,从而保证更大的性能、更好的架构优势。 简单工厂模式(不是之一) 工厂方法模式 抽象工厂模式 原型模式 建造者模式 单例模式 简单工厂模式(不是之一) 工厂方法模式 抽象工厂模式 原 ...
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2018-07-24 00:07:48
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建造者模式:建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式, 它提供了一种创建对象的最佳方式。一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 意图:将一个复杂的构建与其表示相分 ...
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2018-07-22 14:15:16
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建造者模式Builder 本文的内容: 一、建造者模式的定义 二、建造者模式的参与者及其角色 三、建造者模式的类图 四、建造者模式的示例 五、参考 一、建造者模式的定义 将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 可以理解为对象的分步构建或者逐步完善。 二、建造者模 ...
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2018-07-22 00:25:00
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封面 简介 本书内容第一部分,创建型模式,介绍处理对象创建的设计模式。? 第1章,工厂模式 介绍如何使用工厂设计模式(工厂方法和抽象工厂)来初始化对象,并说明与直接实例化对象相比,使用工厂设计模式的优势。? 第2章,建造者模式 对于由多个相关对象构成的对象,介绍如何简化其创建过程。? 第3章,原型模 ...
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2018-07-22 00:13:51
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建造者模式将一个复杂对象的构造过程与其表现分离,这样,同一个构造过程可用于创建多个不同的表现。 我们来看个实际的例子,假设我们想要创建一个HMTL页面生成器,HTML页面的基本结构(构造组件)通常是一样的:以<html>开始</html>结束,在HTML部分中有<head>和</head>元素,在h ...
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2018-07-20 21:14:45
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在工厂设计模式中,客户端可以请求一个对象,而无需知道这个对象来自哪里;也就是,使用哪个类类生成这个对象。工厂背后的思想是简化对象的创建。与客户端自己基于类实例化直接创建对象相比,基于一个中心化函数来实现,更易于追踪创建了哪些对象。通过将创建对象的代码和使用对象的代码解耦,工厂能够降低应用维护的复杂度 ...
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2018-07-20 11:17:36
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工厂模式:工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 意图:定义一个创建对象的接口,让其子 ...
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2018-07-14 16:38:47
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单例模式:单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。 这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不 ...
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2018-07-14 16:31:21
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