在多个场景切换时候,场景的生命周期会更加复杂。这一节我们介绍一下场景切换生命周期。多个场景切换时候分为几种情况:情况1,使用pushScene函数从实现HelloWorld场景进入Setting场景。情况2,使用replaceScene函数实现从HelloWorld场景进入Setting场景。情况3...
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2014-06-04 18:02:08
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作用域:在编程语言中,作用域控制着变量与参数的可见性及生命周期。JS确实有函数作用域,那意味着定义在函数中的参数和变量在函数外部是不可见的,而且在一个函数中的任何位置定义的变量在该函数中的任何地方都是可见的。var
a = 1;var fs = function (){ var b = 2; ...
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2014-06-04 17:18:36
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在探讨Java组合模式之前,先要明白几个概念的区别:继承、组合和聚合。继承是is-a的关系。组合和聚合有点像,有些书上没有作区分,都称之为has-a,有些书上对其进行了较为严格区分,组合是contains-a关系,聚合是has-a关系。组合方式中被组合的对象生命周期不能超过整体,一般写代码时是直接在...
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2014-06-02 12:52:24
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Hibernate 自身提供了三种管理 Session 对象的方法
Session 对象的生命周期与本地线程绑定
Session 对象的生命周期与 JTA 事务绑定
Hibernate 委托程序管理 Session 对象的生命周期
在 Hibernate 的配置文件中, hibernate.current_session_context_class 属性用于指定 Ses...
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2014-06-02 07:10:34
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如果你在工作中需要使用到线程,或是需要在多线程环境下编程,那么了解线程的生命周期(Life Cycle of Thread)以及线程的状态(Thread States)是很有必要的。
正如我们在上一篇文章中了解到的,通过实现Runnable接口或是继承Thread类,我们可以创建一个Java线程类。如果想要启动线程,我们需要创建一个线程类,然后调用它的start()方法来执行run()中...
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2014-06-02 07:07:17
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层(Layer)的生命周期函数有如下:init()。初始化层调用。onEnter()。进入层时候调用。onEnterTransitionDidFinish()。进入层而且过渡动画结束时候调用。onExit()。退出层时候调用。onExitTransitionDidStart()。退出层而且开始过渡动画时候调用。cleanup()。层对象被清除时候调用。 提示 层(Layer)继承于节点(Node...
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2014-06-02 02:31:05
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层(Layer)的生命周期函数有如下:init()。初始化层调用。onEnter()。进入层时候调用。onEnterTransitionDidFinish()。进入层而且过渡动画结束时候调用。onExit()。退出层时候调用。onExitTransitionDidStart()。退出层而且开始过渡动...
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2014-06-02 02:09:51
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win7下开启snmpv2:打开控制面板-->程序-->程序和功能-->打开或者关闭windows功能,选择简单网络管理协议(snmp),点击确定,打开服务,找到snmp
service,右键属性,找到安全选项,在接受的社区名称中,添加以后程序要访问的团体名,在接受来自一下主机的snmp数据包中添加...
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2014-06-02 01:38:30
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第一种:#!/bin/bash service vsftpd start &>
/dev/null if[ $? -eq 0 ]thenecho "ftp is start"elseservice vsftpd
startfi第二种:#!/bin/bash read -p "input your f...
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2014-06-02 00:41:38
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今天终于把老大交代的任务搞完了,感觉收获挺多的,所以就写一篇来记录一下吧,首先还是来看一下,老大们的需求
需求:
希望移动端的用户标识(IMEI)和HTML页面的用户标识(Cookie)连接起来,其中HTML页面可能是用户使用PC访问指定的html页面也有可能是移动端使用浏览器访问html页面
技术解决:
运用移动设备的系统特型,用Apps的Service监听本地的网络端口...
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移动开发 时间:
2014-06-01 23:39:10
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