原地址:http://blog.csdn.net/luyuncsd123/article/details/17614275检测方式:一,Unity3D
渲染统计窗口Game视窗的Stats去查看渲染统计的信息:1、FPSfps其实就是 frames per second,也就是每一秒游戏执行的帧数,...
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2014-05-09 10:25:06
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最近想业余做一款android游戏,发现我国一款...
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2014-05-09 02:42:41
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465
看了一下python的书,拿个小游戏来练练手,其实就一...
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编程语言 时间:
2014-05-09 02:36:00
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最近智能电视非常火,我也买了一个小米电视,看片效果不错,网络也还算给力。但是,玩游戏比较蛋疼,要用遥控器,下了一个捕鱼达人试玩了一把,要用方向键控制大炮的方向和远近,再用确定键发射炮弹,根本没法玩。。。这个问题的原因在于,手机游戏都是为触摸屏设计的,移植到电视的大屏幕上,没有触摸屏了,要改用遥控器或者手柄操作,就要改变游戏的玩法,不但移植复杂,而且最致命的是,会大大降低游戏的乐趣。那有没有办法在电...
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移动开发 时间:
2014-05-09 01:42:08
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1. 引言
2048 这段时间火的不行啊,大家都纷纷仿造“百家争鸣”,于是出现了各种技术版本:除了手机版本,还有C语言版、Qt版、Web版、java版、C#版等,刚好我接触Python不久,于是弄了个Python版——控制台的2048,正好熟悉下Python语法,程序运行效果如下,左右两幅图是连续的:
图 1 Python版控制台2048运行截图...
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编程语言 时间:
2014-05-09 01:15:50
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比赛地址:点击打开链接
比赛做粗的4个题几乎都是水,感觉弱的水爆炸了。
这个题最初的思路是枚举找出四个点,做凸多边形的模板判断。C(30,4)。
结果答案不对。。后来发现模板上是要求点对的顺序是逆时针或顺时针输入。
于是用时钟排序的函数排序后判断:
bool cmp(point p1, point p2)
{
return atan2(p1.y, p1.x) < atan2(p2...
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2014-05-09 00:29:35
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以前,知道了虚函数表的低效性之后,一直尽量避免使用之。所以,在最近的工程中,所有的析构函数都不是虚函数。今天趁着还书的机会到图书馆,还书之后在 TP
分类下闲逛,偶然读到一本游戏编程书,里面说建议将存在派生的类的析构函数都设置为 virtual。例如 ParentClass 和 ChildClass...
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编程语言 时间:
2014-05-08 23:21:08
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【PConline
资讯】提到迪士尼的卡通,很多朋友首先会想到动漫周边的游戏玩偶以及各种经典的卡通人物,然而,现在我们可以不仅仅局限于这样的“小巷思维”了,近日一款3D打印扬声器开始受到很多卡通迷的青睐和关注。翻譯这种由迪士尼研究院出品的3D打印扬声器产品,外观以我们熟知的米老鼠等卡通人物作为载体,...
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2014-05-08 23:19:20
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298
FileUtils//文件管理工具FileUtils::getInstance()std::string getStringFromFile(const
std::string& filename);//读取文件中的字符串Data getDataFromFile(const
std::string&...
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移动开发 时间:
2014-05-08 23:00:07
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419