## 制作背景为了参加ImagineCup 2013
世界公民类比赛,我们设计制作了一个可动态扩展的幼教类App。这个App需要能动态加载内容,内容包括带动画可交互的电子书,动画,视频,游戏。##
技术支持2012年10月第一次:因为SVG性能问题,将SVG换为cocos2d-x JSBind,可惜...
虎居O2O模式弥补卫浴建材电商B2C现场体验短板针对传统卫浴电子商务现状,某网站随机对若干位80后消费者进行调查,对于是否愿意进行卫浴建材的网上购买,他们竟然都一致表虎居O2O模式弥补卫浴建材电商B2C现场体验短板针对传统卫浴电子商务现状,某网站随机对若干位80后消费者进行调查,对于是否愿意进行卫浴...
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2014-05-08 23:34:20
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摘要:去年光棍节到来前夕,家居行业多家大型卖场面对家居电商执意不做线下体验区,并联合中国家具协会发布相关的文件,可是家居行业O2O运营模式势不可挡,不可逆转。去年中国家具协会市场委员会发布了《关于规范电子商务工作的意见》,委员会主席团的主要成员,如红星美凯龙、居然之家等都签署了这份文件。该《意见》中...
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2014-05-08 23:26:03
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讲解目录
塔防游戏初级篇...
第一讲 游戏演示和资源介绍...
第二讲 游戏场景的完成...
第三讲 预制体的制作...
第四讲 敌人的随机产生和按路径行走...
第五讲 塔防工具的产生和设计...
第六讲 敌人血条的改变和分数使用...
第七讲 鼠标控制摄像头...
第八讲 玩家生命值的使用...
视持续...
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2014-05-08 17:27:51
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cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵cocos2d-x3..
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2014-05-08 16:49:40
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cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵移动一个sp..
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2014-05-08 16:41:42
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qtcreator中编码格式不对无法编码的问题...
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2014-05-08 16:23:45
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1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win"....
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2014-05-08 15:47:51
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为什么千亿级的维修服务市场出不了行业巨头?
据相关统计,我国的整个维修服务市场规模可达每年数千亿元之巨(其中仅家电维修就可达近千亿规模,更遑论手机、数码、家具等维修)。同样是千亿级规模的服务行业,快递业已经出现顺丰和四通一达这样百亿级的行业巨头,零售行业更是早已有苏宁国美这样的超级巨头存在。做为同等体量的维修市场,为什么迟迟不见巨头的身影而长年保持着小散乱差的“口碑”呢?
以上海市...
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2014-05-08 15:47:23
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题意:给定一个n*n的表格,在一个角上放入一块石头,然后两个人轮流移动石头,只能水平和竖直移动石子,而且不能移到已经访问的格子,最后没法移动的玩家为输者。现在输入任意的n输出谁输谁胜。这个随便画两个就能很容易的推算出胜负。
太简单的水题。...
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2014-05-08 15:41:33
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