1、网格结构: 对不同的屏幕大小实现了自己的布局。这样的改进才真正实现了响应式布局。 比如下面的代码 div class="row" div class="col-xs-12 col-sm-6 col-md-8" 手机小屏幕占据全部栏栅,ipad中屏幕占据6个栏栅,电脑桌面占8个栏栅/div div ...
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2016-08-24 12:41:49
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ESC 退出 0 进度条开关 1 屏幕原始大小 2 屏幕1/2大小 3 屏幕1/3大小 4 屏幕1/4大小 5 屏幕横向放大 20 像素 6 屏幕横向缩小 20 像素 S 下一帧 [ -2秒 ] +2秒 ; -1秒 ' +1秒 下一个帧 -> -5秒 ffmpeg-20160822-bin.7z ...
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2016-08-23 13:01:24
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相信很多小伙伴都在android开发中遇到调用jni的各种巨坑,因为我们不得不在很多地方用到第三方库so文件,然而第三方官方通常都只会给出ADT环境下的集成方式,而谷歌亲儿子android studio默认采用的却是gradle方式,与ADT编辑的方式大不相同,那再andorid studio中如何 ...
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2016-08-21 13:43:10
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计算屏幕高度,宽度代码(Activity中) ...
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2016-08-17 12:06:49
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ESC 退出 0 进度条开关 1 屏幕原始大小 2 屏幕1/2大小 3 屏幕1/3大小 4 屏幕1/4大小 S 下一帧 [ -2秒 ] +2秒 ; -1秒 ' +1秒 下一个帧 -> -5秒 ffmpeg-20160815-bin.7z ...
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2016-08-16 21:38:37
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现在计算机就像买白菜一样,规格各异。有时候需要检测电脑的屏幕大小,以适应软件的需求。现总结如下,欢迎大家添加,一是增张我的见识,二是方便大家查询。 1.使用GetSystemMetrics()函数:如: int cx = GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN); //得到 ...
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2016-08-14 20:29:58
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ESC 退出 0 进度条开关 1 屏幕原始大小 2 屏幕1/2大小 3 屏幕1/3大小 4 屏幕1/4大小 S 下一帧 [ -2秒 ] +2秒 ; -1秒 ' +1秒 下一个帧 -> -5秒 ffmpeg-20160813-bin.7z ...
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2016-08-14 09:05:10
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用过ScrollView的都知道,它除了与ListView 等控件滑动冲突外还有一些坑需要注意:
坑1:有时候你发现用ScrollView包括的控件明明已经大于屏幕大小出界了,可是却不能滑动,这种情况好像是“ScrollView失效了”其实是这样的:出界的那个控件并没有完全出界,还是能看到一点的。这种情况ScrollView会认为,它内部的控件在一个屏幕中可以看完,不需要它出马了。所以你滑动时是...
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2016-08-12 20:09:57
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ESC 退出 0 进度条开关 1 屏幕原始大小 2 屏幕1/2大小 3 屏幕1/3大小 4 屏幕1/4大小 S 下一帧 [ -2秒 ] +2秒 ; -1秒 ' +1秒 下一个帧 -> -5秒 ffmpeg-20160811-bin.7z ...
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2016-08-11 22:36:28
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自iphone4s以后,苹果先后推出了iphone5、iphone5s、iphone6、iphone6plus、iphone6s、iphone6splus这些新的机型,它们的屏幕大小各有所异,从此给我们开发者留下了一个蛋疼的问题:屏幕适配。 1、显示坐标定位方式:在4和4s的时代,我们采用显示坐标定 ...
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移动开发 时间:
2016-08-11 10:04:56
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