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搜索关键字:as3 步进器    ( 478个结果
使用 Sublime Text 2 开发 Unity3D 项目
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   用 Sublime 已经有很长一段时间,很舒适,很贴心,根本停不下来。之前因为是开发页游,所以是用 AS3 开发,近段时间,新开了个手游项目,引擎方面选...
分类:编程语言   时间:2015-02-16 14:19:46    阅读次数:405
[ActionScript 3.0] 与js通信
AS3代码,可做文档类; 1 package { 2 import flash.display.Sprite; 3 import flash.events.*; 4 import flash.external.ExternalInterface; 5 import f...
分类:Web程序   时间:2015-02-15 10:35:49    阅读次数:144
转载:Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式
Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式出自:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2012/08/04/2623464.html关于AS3加载图片等外部资源,我常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下:Embe...
分类:其他好文   时间:2015-02-14 00:50:40    阅读次数:227
as3 性能之对象池技术
优化 Adobe® Flash® Platform 的性能:http://help.adobe.com/zh_CN/as3/mobile/index.html为什么使用对象池?因为FLASH是托管的GC清理资源,具体什么时候清理只有GC知道,那么我们的游戏的性能就.........例如:游戏里点击按...
分类:其他好文   时间:2015-02-10 07:03:01    阅读次数:178
AS3 居中水平、垂直翻转DisplayObject
注:这里的DisplayObject的注册点都在左上角的原点(0,0)处,也就是说显示对象里面的内容的左上角与(0,0)坐标重合,如果你已经把显示对象的注册点弄到了内容的中心上,就不能也不需要用这段代码了。//com.cstar.utils.FlipUtil.aspackagecom.cstar.utils { publicclassFlipU..
分类:其他好文   时间:2015-02-06 15:15:28    阅读次数:208
AS3的反射机制
什么是反射反射 (Reflection) 是指在程序在运行时 (run-time) 获取类信息的方式. 诸如实现动态创建类实例, 方法等. 在很语言中都有相关的的实现, 如 Java 和 c# 等反射有什么用在 as3 与 as2 不同, 类实例中任何元素, 如变量 (variable), 访问器 ...
分类:其他好文   时间:2015-02-03 00:38:42    阅读次数:357
FB AS3 中,使用条件编译,实现debug、release的代码分离编译。
问题的产生: 在项目中看到有关这样的代码,不理解,就查找了相关的资料。 在这里看懂CONFIG::release与CONFIG::dubug的用法,所以不理解。查到网上,找到一个例子来介络,就拿来凑合用着,还是易懂的。1. FB AS3 中,使用条件编译,效果类似:VS的#if DEB...
分类:其他好文   时间:2015-02-02 19:38:16    阅读次数:244
BigBlueButton服务列表及日志配置
BBB由许多开源的服务组成,看似很麻烦,实际上拆分开每一个服务就很简单了,组件化平台化。 究竟BBB都用到了哪些开源服务? 我们来列举一下,名称均带有对应官网链接。 1、Ubuntu乌班图操作系统,友好的用户交互界面; 2、Flex SDK,高效构建Web应用程序,基于所有浏览器的开源框架,AS3编写客户端软件的SDK; 3、Ghostscript文档转换; 4、Grails开源Web...
分类:其他好文   时间:2015-02-02 15:51:09    阅读次数:1108
Flash与JS之间相互调用以及参数传递
[AS3]ExternalInterface.call传多个参数的写法代码示例import flash.text.TextField; var param1:uint = 20; var param2:uint =17; var result:uint = ExternalInterface...
分类:Web程序   时间:2015-01-30 19:29:16    阅读次数:169
AS3寻路(AStar/A星/A*)算法
在AS3高级动画编程一书中,专门有一章节来讲解AStar算法的,本来想写一下自己的理解,在园子里找到了一个很好的。。谢谢菩提树下的杨过.Net作者里面关于(cost)代价的解释有点不清晰。。。我是刚开始有点晕。书里的意思是:通常寻路的代价是用f=g+h这个公式来表示的。其中g:表示从寻路起始点到寻路...
分类:编程语言   时间:2015-01-29 20:47:36    阅读次数:112
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