1.图像灰度处理 下面介绍四种图像灰度处理的方法: 方法1:cv2中的imread(参数:0表示为灰度图片,1表示为彩色图片) 测试代码如下: 运行结果如下: src0为灰度图像: src1为彩色图像: 方法 2:cvtColor 测试代码如下: 运行结果如下: 同样的可以转化为灰度图像: 方法3: ...
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2019-05-20 19:07:41
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基础库基础库与客户端之间的关系小程序的能力需要微信客户端来支撑,每一个基础库都只能在对应的客户端版本上运行,高版本的基础库无法兼容低版本的微信客户端。关于基础库的兼容方法,可以查看「兼容处理」章节。基础库更新时机为了避免新版本的基础库给线上小程序带来未知的影响,微信客户端都是携带上一个稳定版的基础库发布的。在新版本客户端发布后,再通过后台灰度新版本基础库,灰度时长一般为12小时,在灰度结束后,用户
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2019-05-16 09:27:46
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B = imresize(A,scale) B = imresize(A,scale) 返回图像 B,它是将 A 的长宽大小缩放 scale 倍之后的图像。输入图像 A 可以是灰度、RGB 或二值图像。如果 A 有两个以上维度,则 imresize 只调整前两个维度的大小。如果 scale 在 [0 ...
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2019-05-14 13:11:05
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前言 前几天,在食堂吃饭,本来每天中午的新闻三十分换成了视频监控。我们已经习惯了,前十分钟看着领导都很忙,中间十分钟中国人民都很幸福,后十分钟别的国家都生活在水深火热里,顺便跟同事谈谈国家大事。突然主角换成了我们自己,便毫无抬头的欲望。 恰巧最近也有在接触大屏监控的解决方案,于是乎,就索性拿树莓派实 ...
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2019-05-08 09:39:36
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一、概述与原理 局部图结构(Local Graph Structure)是由Abusham E A提出的,该算子能将图像的局部特征信息很好的表示,其对于纹理的分辨能力很强,对灰度的单调变化不敏感。 关注一个3*4的区域,LGS与6个领域像素有关。如下图[1]所示: 算子的基本原理:从灰色点出发,沿着 ...
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2019-05-05 21:54:03
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Render Mode drop-down 渲染模式下拉框 RGB:渲染模式 RGB:三原色显示,RGB仅是作为正常渲染你游戏的所有颜色。 Alpha:阿尔法通道显示,灰度图显示,阿尔法将渲染所有阿尔法值为了利用阿尔法值去精度调谐透明度或全屏效果。 Overdraw:以半透明的方式显示物体,使用这种... ...
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2019-05-02 23:18:34
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公司用的架构,在此找了资料作为记录复看所用: 什么是Service Mesh? Service Mesh的概念最早是由Buoyant公司的CEO William Morgan在一篇文章里提出,他给出的服务网格的定义是: A service mesh is a dedicated infrastruc ...
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2019-05-01 22:30:26
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马哥Linux运维写爬虫有一个绕不过去的问题就是验证码,现在验证码分类大概有4种:图像类滑动类点击类语音类今天先来看看图像类,这类验证码大多是数字、字母的组合,国内也有使用汉字的。在这个基础上增加噪点、干扰线、变形、重叠、不同字体颜色等方法来增加识别难度。相应的,验证码识别大体可以分为下面几个步骤:灰度处理增加对比度(可选)二值化降噪倾斜校正分割字符建立训练库识别由于是实验性质的,文中用到的验证码
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2019-04-30 15:42:43
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Roy马哥Linux运维4月9日写爬虫有一个绕不过去的问题就是验证码,现在验证码分类大概有4种:图像类滑动类点击类语音类今天先来看看图像类,这类验证码大多是数字、字母的组合,国内也有使用汉字的。在这个基础上增加噪点、干扰线、变形、重叠、不同字体颜色等方法来增加识别难度。相应的,验证码识别大体可以分为下面几个步骤:灰度处理增加对比度(可选)二值化降噪倾斜校正分割字符建立训练库识别由于是实验性质的,文
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2019-04-30 15:38:45
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马哥Linux运维写爬虫有一个绕不过去的问题就是验证码,现在验证码分类大概有4种:图像类滑动类点击类语音类今天先来看看图像类,这类验证码大多是数字、字母的组合,国内也有使用汉字的。在这个基础上增加噪点、干扰线、变形、重叠、不同字体颜色等方法来增加识别难度。相应的,验证码识别大体可以分为下面几个步骤:灰度处理增加对比度(可选)二值化降噪倾斜校正分割字符建立训练库识别由于是实验性质的,文中用到的验证码
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2019-04-30 15:34:14
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