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搜索关键字:layer    ( 3637个结果
[Architecture Design] 3-Layer基础架构
[Architecture Design] 3-Layer基础架构三层式体系结构只要是软件从业人员,不管是不是本科系出身的,相信对于三层式体系结构一定都不陌生。在三层式体系结构中,将软件开发所产出的程序代码,依照不同用途归类为:系统表示层、领域逻辑层、数据存取层。其中:系统表示层 (Presenta...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 12:05:28    阅读次数:138
CALayer3-层的属性
一、隐式动画属性* 在前面几讲中已经提到,每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)。所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画。* 当对非Root Layer的部分属性进行相应的修改时,默认会...
分类:其他好文   时间:2014-09-05 22:17:52    阅读次数:222
Cocos2d-x3.2 绘制线条
#include?"cocos2d.h" USING_NS_CC; class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????static?cocos2d::Scene*?createScene(); ???? ????virtual?bool?init(); ???? ????v...
分类:其他好文   时间:2014-09-05 02:12:40    阅读次数:270
cocos2dx 开发成长之路 002
在多个layer的情况下,为了避免触摸事件穿透,我们要把触摸事件截取在当前层,具体做法如下 auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create(); listener->setSwallowTouches(true); listener->on...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 13:18:49    阅读次数:227
Cocos2d-x3.1粒子使用
1、头文件 #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class WaterWaveDemo : public Layer { public: static cocos2d::Scene* createScene(); // Here's a difference. Method 'init' in cocos2d-x returns boo...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 01:44:17    阅读次数:222
Cocosd-x3.1 Menu使用示例
1、头文件 #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class MenuItemDemo : public cocos2d::Layer { public: // there's no 'id' in cpp, so we recommend returning the class instance pointer static cocos2d::S...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 00:16:17    阅读次数:232
Cocos2dx 关于层的屏蔽
当我们在用cocos2d-x引擎进行游戏设计时,很多时候有这样一种情况              我们需要创建一个层A,覆盖住层B,当我们在层A上进行触摸操作时,可能会对层B进行操作。所以我们需要做的是 当层A覆盖住层B时,屏蔽层B的touch事件 摘自某文章 layer屏蔽touch事件 此处有个问题,在popLayer层上触摸,你会发现底层的GameScene会响...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 21:22:27    阅读次数:501
iOS8 超简单的设置圆角按钮 ImageView等UIView
button.layer.cornerRadius = 10 // 这个值根据你想要的效果可以更改button.clipsToBounds = true这种方法不止可以设置按钮,UIView应该都可以设置,ImageView我试过ok,其他的UIKit用到了再试
分类:移动开发   时间:2014-09-03 16:32:36    阅读次数:169
Cocos2d-x 创建自定义项目模板
你是否曾经为cocos方便快速开发而兴奋,你是否曾经为各种工具的便利开发而感动,但现在的你是否为每次创建一个新的项目都是HelloWorldScene而苦恼? 好吧,其实我也感觉到了,每次创建一个项目都是那个模板,太麻烦了,因为基本HelloWorldScene不删也是放在那不用的,并且还是要自己创建一些新的scene新的layer,所以,索性一点,今天我们就直接来修改这个模板,这样以后...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 14:15:34    阅读次数:212
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