用SceneContral控件给数据添加基本高度以显示三维效果,网上的例子很多,如下: private void addBaseHeight(IRasterLayer layer) { IRasterSurface pSurface = new RasterSurface(); IRaster r....
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2014-09-28 17:58:14
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很多人都有把按钮做成圆角的需求,以前我们会在代码中加入如下代码实现这个功能:mainImgView.layer.cornerRadius = 6;现在Xcode6加了 RunTime Attributes 的特性之后,我们可以直接在Xcode中设置:这样运行之后就会显示圆角的效果了:...
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2014-09-27 20:41:10
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最终效果图:
cocos2d-x中,图层Layer的继承结构图:
重点的几个直接子类是:Control、ScrollView、Menu、LayerColor
其中LayerColor可以让图层具有颜色
其中Control的子类,全都是与用户交互的一些类,如:button、slider等
一个游戏中可以有很多个场景,每个场景里面又可能包含有多个图...
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2014-09-27 18:50:30
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OpenLayers瓦片地图关键参数的解释
理解瓦片地图中的瓦片编号和绘图的计算方法...
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2014-09-27 11:29:09
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1 IRasterLayer myrasterlayer = MapControl.Map.Layer[index] as IRasterLayer;2 IRaster myRaster = myrasterlayer.Raster;3 ...
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2014-09-27 00:34:18
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#include "HelloWorldScene.h"USING_NS_CC;CCScene* HelloWorld::scene(){ CCScene *scene = CCScene::create(); HelloWorld *layer = HelloWorld::create...
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2014-09-25 11:21:58
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在使用高德地图数据的时候,我们通常不需要加载世界地图,只需要指定项目片区地图数据即可;同样,我们也不需要所有等级的数据,只需要指定等级数据即可。
按照《OpenLayers学习--Layer体系(一)》中的方法,直接使用XYZ图层类来加载,显然无法实现该功能。主要原因有以下两点:
1.没有指定地图的分辨率
OpenLayers的机制就是,当你没有给Layer指定分辨率,也没有给Map指定分辨...
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2014-09-24 01:05:45
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Sparse Autoencoder RecapIn the sparse autoencoder, we had 3 layers of neurons: an input layer, a hidden layer and an output layer. In our previous des...
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2014-09-19 17:00:55
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IRaster、IRasterlayer、IRasterdataset之间的转换layer = axMapControl.get_Layer(0);//需要的栅格图层IRasterLayer rasterlayer = layer as IRasterLayer;IRaster raster = r...
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2014-09-19 01:06:04
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(1)ISurfaceOp.Contour 根据DEM生成等高线图层: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //得到Raster ILayer tLayer=this.axMapControl1.get_Layer(0);...
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2014-09-19 00:58:04
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