UML类图与类的关系详解 2011-04-21 来源:网络 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点。类的关系有泛化(...
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2014-08-12 13:05:14
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类图描述的是类之间的静态关系,而序列图展示的是对象之间的沟通方法,描述运行时的交互关系。
OOP编程语言里面合理的直接交互方式只有一种,方法调用(Event通讯是间接的)。所以序列图也可以
理解为方法调用交互图。方法调用有四个元素,参与者(两个,调用者和被调用者),方法名称,输入
和输出。
参与者
参与者用一个Lifeline来表示,图像为一个矩形外加底部的一条竖线。矩形里面显示对象名,...
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2014-08-11 21:36:32
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2014-08-11 18:20:22
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责任链模式是一种软件设计模式,它包含了一些命令对象和一系列的处理对象。每一个处理对象决定它能处理哪些命令对象,它也知道如何将它不能处理的命令对象传递给该链中的下一个处理对象。该模式还描述了往该处理链的末尾添加新的处理对象的方法。责任链模式的UML图如下:
下面是一个用C++描述的责任链模式的例子:
#include
#include
using namespace std...
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2014-08-11 10:11:54
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PowerDesigner是一款功能很强大的建模工具软件,足以与Rose比肩,相同是当今最著名的建模软件之中的一个。Rose是专攻UML对象模型的建模工具,之后才向数据库建模发展,而PowerDesigner则与其正好相反,它是以数据库建模起家,后来才发展为一款综合全面的Case工具。PowerDe...
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2014-08-11 00:04:30
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装饰模式(Decorator或 Wrapper)(Java IO过滤流用到的正是这个模式): 之前总是先罗列基本概念再介绍代码,这次先把代码罗列出来再写基本的概念 以上是UML类图,先把基本的代码罗列出来:package com.designpatten.decorator;interface .....
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2014-08-09 23:03:39
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命令模式:将请求封装在对象中,客户不直接调用某个对象的方法,而是使用命令,将命令传递给拥有方法的对象从而让某一方法被调用。UML图如下:
下面是用C++描写的命令模式的一个简单例子:
#include
#include
#include
using namespace std;
// Interface
class Command {
public:
virtual...
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2014-08-09 11:42:17
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在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点。类的关系有泛化(Generalization)、实现(Realization)、依赖(Dependency)和关联(Association)。其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition)。下面我们结合实...
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2014-08-09 00:03:16
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1.前言在上一节中我们知道了屏幕上一像素等于实际中多少单位长度(米或经纬度)的换算方法,而知道这个原理后,接下来我们要怎么用它呢?它和我们前端显示地图有什么关联呢?这一节,我会尽量详细的将这两个问题一一回答。说一个题外话,这一系列的文章我都会少给代码,多画流程图或者UML图来跟大家交流,一来便于没有...
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2014-08-08 20:46:36
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类图是类的静态关系描述图,简单来讲有两个方面,有哪些类,这些类之间的关系是什么?需要注意的是类图描述的是静态关系,动态行为的如流程,判断,循环等类图无法描述,需要搭配其它UML图。
类自身的描述
生物由细胞构成,类图由类构成,我们先看看类长什么样,如何描述。首先类有一个唯一的名字,通常用手写字母大写的英文字母表示,一班名字应该用名词来表示。类的内部有两个部分构成,数据部门和操作部门。数据部门也...
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2014-08-08 18:16:26
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