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搜索关键字:layer    ( 3637个结果
Cocos2d-X3.0 刨根问底(九)----- 场景切换(TransitionScene)源代码分析
上一章我们分析了Scene与Layer相关类的源代码,对Cocos2d-x的场景有了初步了解,这章我们来分析一下场景变换TransitionScene源代码。直接看TransitionScene的定义class CC_DLL TransitionScene : public Scene{public...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 22:20:31    阅读次数:312
Cocos2d-x3.2 双击事件
//GameScene.h #include?"cocos2d.h" USING_NS_CC; class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????static?cocos2d::Scene*?createScene(); ???? ????virtual?bool?init(); ??...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 21:14:02    阅读次数:216
Cocos2d-x3.2 文件读写
//GameScene.h #include?"cocos2d.h" USING_NS_CC; class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????static?cocos2d::Scene*?createScene(); ???? ????virtual?bool?init(); ??...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 18:35:51    阅读次数:156
Cocos2d-x3.2 重力感应
//GameScene.h #include?"cocos2d.h" USING_NS_CC; class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????static?cocos2d::Scene*?createScene(); ???? ????virtual?bool?init(); ??...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 12:40:10    阅读次数:134
Cocos2d-x3.2 多点触控
//GameScene.h #include?"cocos2d.h" USING_NS_CC; class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????static?cocos2d::Scene*?createScene(); ???? ????virtual?bool?init(); ??...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 03:22:30    阅读次数:219
mine layer(2008 World Final C)
类似于扫雷游戏,在一些格子中散步着一些地雷,具体的埋藏位置并不清楚,但知道每个格子及其周围八个格子的地雷总数。请问此时正中间哪一行最多可能有多少地雷(题目假定所有的输入都是奇数行的)?限制条件输入有R行C列smallR=3,53≤C≤5Large3≤R≤49,R是奇数3≤C≤49样例1输入R=3,C...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 00:57:59    阅读次数:280
Cocos2d-x3.2 场景的生命周期
//GameScene.h #include?"cocos2d.h" USING_NS_CC; class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????GameScene(void); ????~GameScene(void); ???? ????static?cocos2d::Scene*...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 19:46:49    阅读次数:158
Cocos2d-x3.2 Loading场景的设计
//GameScene.h #include?"cocos2d.h" USING_NS_CC; class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????static?Scene*?createScene(); ???? ????virtual?bool?init(); ???? ??...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 18:09:19    阅读次数:171
ios layer 动画-(transform.scale篇)
x轴缩放:CABasicAnimation *theAnimation;theAnimation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale.x"];theAnimation.duration=8;theAnimation.rem...
分类:移动开发   时间:2014-08-15 17:42:49    阅读次数:374
Cocos2d-x3.2 Grid3D网格动作
//GameScene.h #include?"cocos2d.h" class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer { public: ????static?cocos2d::Scene*?createScene(); ???? ????virtual?bool?init(); ???? ????...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 16:13:19    阅读次数:212
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