c++多线程(一)C++11 多线程鸡啄米:C++编程入门系列之十二(类与对象:面向对象设计的基本思想和特点)鸡啄米:C++编程入门系列之二十一(C++程序设计必知:类的静态成员)[笔记]VS2010 LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏 的解决方法VC++/MFC程序图标...
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2014-08-10 10:14:50
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内含《VC网络高级编程》电子书 及源码。 第一章、TCP/IP协议;第二章、Winsock网络编程接口;第二章、Visual C++与网络编程;第四章、基本网络编程技术;第五章、Telnet协议的实现;第六章、Http协议的实现;第七章、Ftp协议的实现;第八章、文件下载;第九章、UDP协议的实现;
下载地址:http://download.csdn.net/my...
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2014-08-10 01:49:59
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1,创建COM组件2,调用COM3,MFC调用COM
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2014-08-10 01:36:19
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AnimateWindow该函数能在显示与隐藏窗口时能产生特殊的效果。有两种类型的动画效果:滚动动画和滑动动画。函数原型:BOOL AnimateWindow(HWND hWnd,DWORD dwTime,DWORD dwFlags);BOOL AnimateWindow(DWORD dwTime,...
理解文档/视图框架 出处.雷神 了解文档和视图的相互作用关系是编写MFC程序的基本功。但是MFC的应用程序框架把文档和视图之间的关系封装了起来,初学的朋友往往不得要领,因此写程序往往被局限于在用向导生成的框架中。本文希望能够尽可能说明白文档视图框架之间是如何进行作用,希望能给一些朋...
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2014-08-09 04:55:47
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完善绘图例子(day06中的),加上保存功能
1 设计和编写图形类 CShape
1.1 成员变量
CPoint m_ptBegin;
CPoint m_ptEnd;
UINT m_nType;
1.2 支持序列化
1.2.1 继承自CObject
1.2.2 添加序...
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2014-08-08 09:41:48
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这个是编译器编译顺序的问题, 是你将#include放在其它包含文件的后面了。你搜下这个文件,全部放在最前面就好了。fatal error C1189: #error: WINDOWS.H already included. MFC apps must notinclude 在windows con...
绘图引擎方面,Windows下常用的为GDI、GDI+、DirectX、OpenGL等引擎,而Winform、MFC、WPF、Qt等则是用来实现对这些引擎调用的工具,属于更上层的范围,这几个绘图引擎中,前三者都是微软自己的东西,因此如果用C#来写的话用这几个引擎相对就会方便些。WPF采用的是Dire...
****Dlg.h头文件添加:
//为工程添加画笔、点变量数组
public:
CPen m_pen[5];
CPoint m_point[5];
public:
void DrawLine(CDC *pDC);
void DrawPolyline(CDC *pDC);
void DrawPolygon(CDC *pDC);
void DrawRect(CDC *pDC);
voi...
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2014-08-07 23:12:37
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