Transform基本移动函数:
transform.Translate(Vector3.forward *TranslateSpeed);
//向x轴移动xSpeed,同时想z轴移动zSpeed,y轴不动
transform.Translate(xSpeed,0,zSpeed);
//直接将当前物体移动到x轴为xPostion,y轴为0,z轴为zPostion的三维空...
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移动开发 时间:
2014-11-04 21:10:58
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223
Transform脚本控制游戏对象的变换任何一个游戏对象在创建的时候都会附带Transform(变换)组件,并且该组件是无法删除的目标:代码动态修改模型变换的数值结论:obj.transform.position引用得到obj游戏对象在三维坐标系中的位置,直接修改position容器的数值即可修改模...
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其他好文 时间:
2014-11-04 16:40:15
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179
为何采用ICT?
基于块的DCT能很大程度上去除图像元素在变换域中的相关性,在图像和视频编码领域得到广泛的应用。但由于DCT存在计算量大以及存在反变换失配,因此AVS Part 2采用的是ICT,其性能接近8x8 DCT,但精确定义到每一位的运算避免了不同反变换之间的失配。ICT具有复杂度低、完全匹配等优点。ICT可用加法和移位直接实现。
何为ICT?
整数余弦变换(Intege...
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2014-11-03 17:52:42
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378
原文:CSS3 实现六边形Div图片展示效果效果图: 实现原理:
这个效果的主要css样式有:
1.>transform: rotate(120deg); 图片旋转
2.>overflow:hidden; 超出隐藏
3.>visibility: hidden; 也是隐藏,与display:none;...
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Web程序 时间:
2014-11-02 15:01:29
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426
iOS开发UI篇—transframe属性(形变)1.transform属性在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度常用的创建transform结构体方法分两大类(1) 创建“基于控件初始位置”的形变CGAffineTransformMakeTranslation(...
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移动开发 时间:
2014-11-02 09:15:29
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277
围绕底边中点旋转
UIView本身是支持旋转的,可以用UIView.transform属性实现旋转。
The origin of the transform is the value of the center property, or the layer’s anchorPoint property if it ...
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移动开发 时间:
2014-11-01 17:50:05
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694
表示物体时静态的,多用于静止不动的物体,此外static有多种,有的用于烘焙,有的用于遮挡剔除物理效果是rigidbody组件,和这个没关系,用transform.Translate 无法移动,因为已经把他当做静止物体了为了更好地使用静态批处理,你需要明确指出哪些物体是静止的,并且在游戏中永远不会移...
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编程语言 时间:
2014-11-01 16:16:35
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2203
效果图:实现原理:这个效果的主要css样式有:1.>transform: rotate(120deg); 图片旋转2.>overflow:hidden; 超出隐藏3.>visibility: hidden; 也是隐藏,与display:none;相似,但不同的是,它虽然隐藏了,但依然会在网页中占有位...
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Web程序 时间:
2014-11-01 00:54:43
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302
准备实现meta programming的fold函数,发现自己缺少占位符实现,这样传入fold的transform op类(元函数)都不得不另外写个外覆类,其实我觉得没啥不好,简单直接,说实话干扰什么的没那么严重,一个功能块里能用fold的地方能有几次?但动了占位符这个念头,就想尝试实现一下。看一...
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编程语言 时间:
2014-10-30 22:28:34
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330
1、UIView 的exclusiveTouch属性exclusiveTouch的意思是UIView会独占整个Touch事件,具体的来说,就是当设置了exclusiveTouch的UIView是事件的第一响应者,那么到你的所有手指离开前,其他的视图UIview是不会响应任何触摸事件的,对于多点触摸事...
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其他好文 时间:
2014-10-30 15:12:32
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220