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谷歌关闭Stadia游戏工作室,做云游戏不再涉足开发
2月2日消息,当地时间周一谷歌宣布将关闭旗下Stadia游戏开发工作室。整个Google Stadia云游戏业务将调整发展方向,不再涉足游戏开发,而是向第三方游戏开发商提供平台,同时为用户提供Stadia Pro订阅服务。 谷歌云游戏业务Google Stadia于2019年末发布,曾誓言要颠覆整个 ...
分类:其他好文   时间:2021-02-26 13:11:04    阅读次数:0
Android开发-体温记录器
首先是APP界面 上交后数据库显示为 然后是源码 MainActivity.java package com.example.temp; import android.Manifest; import android.content.ContentValues; import android.con ...
分类:移动开发   时间:2021-02-26 12:57:07    阅读次数:0
C# —— 利用Marshal.GetDelegateForFunctionPointer 来转换一个函数指针为一个委托
《转》 原来是为了在游戏外挂中发送键盘鼠标消息,自己写个sendmessage或者是postmessage又比较麻烦。于是google了一下,发现现在很多脚本工具都有这个功能,其中按键精灵的一个叫361度的插件已经有这个的实现,还验证过了。为什么不拿来己用呢?首先分析一下按键精灵插件的接口,发现:插 ...
分类:Windows程序   时间:2021-02-26 12:53:02    阅读次数:0
2.06ImageView(图像视图)_UI组件_Android
ImageView(图像视图)_UI组件_Androidsrc属性和background属性的区别scaleType 属性 android:scaleTypefitEnd , fitStart , fitCenteradjustViewBounds设置图像缩放时是否按长宽比TOC ImageView ...
分类:移动开发   时间:2021-02-25 12:12:21    阅读次数:0
TRC20-USDT钱包接入方法首曝光!
区块链加密数字货币交易所/商城/游戏平台如何实现TRC20-USDT钱包接入? ...
分类:其他好文   时间:2021-02-25 11:47:41    阅读次数:0
在DirectX12中使用blend
我们只需要为透明的object设置一个新的pipelineStateObject即可。和不透明的object相比,就是额外设置了blend state: D3D12_RENDER_TARGET_BLEND_DESC blendDesc; blendDesc.BlendEnable = true; b ...
分类:其他好文   时间:2021-02-24 13:22:08    阅读次数:0
越来越多的组件迁移到容器
在技术迁移过程中,数据库,游戏,AI 这些组件对容器网络性能(时延,吞吐,稳定性)提出了更高的要求。为了得到更优的时延和吞吐表现,各大云厂商都在致力于缩短节点内容器的网络访问链路,让数据包能尽可能快地转发到容器网卡。 腾讯云容器服务 TKE 借助智能网卡推出下一代容器网络方案,该方案实现了一个 Po ...
分类:其他好文   时间:2021-02-23 14:30:41    阅读次数:0
RN(react native)-IOS开发-Mac环境安装过程
这里一些环境安装例如node、watchman等不再复述。请移步我另外一篇关于RN-Android的文章,前几个步骤均有细讲: 地址:https://www.cnblogs.com/xiaozhu007/p/14419763.html 同样附带官方中文文档关于IOS的环境安装运行地址:https:/ ...
分类:移动开发   时间:2021-02-23 14:27:32    阅读次数:0
真是恍然大悟啊!关于Android开发的面试经验总结,附面试题答案
真是恍然大悟啊!关于Android开发的面试经验总结,附面试题答案 ...
分类:移动开发   时间:2021-02-23 14:21:57    阅读次数:0
android开发Glide4.12.0源码分析理解简单记录
Glide get,checkAndInitializeGlide,initializeGlide Glide glide = GlideBuilder.build(); new Engine(),new Glide()并在Glide构造函数注册功能模块 new GlideContext()管理并对 ...
分类:移动开发   时间:2021-02-23 14:10:08    阅读次数:0
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