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LeetCode 174. 地下城游戏
题目链接 174. 地下城游戏 题目分析 今天做题翻车了,从左上角往右下走考虑的cases好多,直接没做出来翻车。后来看了评论区才得出下面的答案。。 我们从右下角开始做会比较容易理解了,dp[i][j]代表进入dungeon[i][j]的地方需要的最小生命值。 我们这个最小生命值其实取决于其(右侧和 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-12 20:34:11    阅读次数:59
圣杯布局 双飞翼布局 等高布局
圣杯布局 1.结构先加载主体,再加载左右 2.将三者都 float:left , 左右再加上一个position:relative(因为相对定位后面会用到)?3、middle 部分 width:100% 占满 ? 此时 middle 占满了,所以要把 left 拉到最左边,使用 margin­lef ...
分类:其他好文   时间:2020-07-12 18:57:22    阅读次数:74
react 简书项目1
1、项目初始化配置 styled-components让css项目互相不干扰 cnpm i styled-components 使用方法 import { createGlobalStyle } from 'styled-components'; export const Globalstyle = ...
分类:其他好文   时间:2020-07-12 16:59:38    阅读次数:73
UE4 C++写法之二(待补充)
1.通过路径读取文件/资源 ConstructorHelpers : : FObjectFinder <USkeletalMesh /*类型名*/> objFinder(TEXT("/Game/mesh/.../SK_PlayerMesh" /*路径*/ )); //在这个路径里找SK_M...资源 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-12 12:30:30    阅读次数:80
基于C++代码的UE4学习(十一)—— 创建UserWidget(1)
我们先创建一个UserWidget的蓝图,起名BP_Wdiget。 在我们的Wiget蓝图中添加一个Button,并为Button添加一个Click的方法。 方法很简单,当Button被按下的时候,打印"Hello Widget"即可。 创建一个继承自Actor类的自定义类,用于读取和创建UserW ...
分类:编程语言   时间:2020-07-12 11:50:26    阅读次数:173
点评:获ICRA认知机器人技术最佳论文奖,机器人可通过机器学习更快找到物体道翰天琼认知智能机器人大脑API接口平台。
摘要:根据密歇根大学的研究,机器人可以通过学习房屋周围不同物体之间的关系来学习如何更快地找到事物。在本文的一个示例中,一种新模型为机器人提供了视觉搜索策略,可以指导机器人在已经看到冰箱的情况下寻找附近的咖啡壶。 这项工作由Chad Jenkins教授和CSE博士领导。学生Zeng Zeng在2020 ...
分类:Windows程序   时间:2020-07-11 21:16:24    阅读次数:172
MySQL基础-17DDL语言(数据定义语言)-常见约束
声明:此MySQL基础学习源自尚硅谷。(推荐)b站官方链接:https://www.bilibili.com/video/BV1xW411u7ax?p=1 常见约束 含义:一种限制,用于限制表中的数据,为了保证表中的数据的准确和可靠性 分类:六大约束 NOT NULL:非空,用于保证该字段的值不能为 ...
分类:数据库   时间:2020-07-11 21:14:20    阅读次数:74
读《大话设计模式》——应用策略模式的"商场收银系统"(WinForm)
策略模式的结构 这个模式涉及到三个角色: 环境(Context)角色:持有一个 Strategy 类的引用。抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。 ...
分类:Windows程序   时间:2020-07-11 19:32:32    阅读次数:80
Revit 二次开发 图元过滤
学习地址:https://www.bilibili.com/video/BV1mf4y1S72o?p=4 本章内容 元素过滤器ElementFilter 元素收集器FilterElementCollector 应用过滤器 快速过滤器QuickFilter 慢速过滤器SlowFilter 逻辑过滤器L ...
分类:其他好文   时间:2020-07-10 18:52:12    阅读次数:118
计蒜客(Stone Game)01背包
题意:在集合中挑一些数,形成一个集合S,剩下的数形成另一个集合P,使得S>= P ,并且对于S中任意元素ai,S-ai<=P 问有多少种方案。 题目链接:https://nanti.jisuanke.com/t/41420 只要减S堆中最小的石头后满足条件,那么该取法就满足题意 设dp【k】为S堆总 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-10 15:07:29    阅读次数:62
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