材料设计中的动画对用户的操作给予了反馈,并且在与应用交互时提供了持续的可见性。材料主题提供了一些按钮动画和活动过渡,Android 5.0允许你自定义动画并且可以创建新的动画:Touch FeedbackCircular RevealActivity TransitionsCurved Motion...
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移动开发 时间:
2015-05-22 11:12:20
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在做B帧的运动预测时,有两组参考图像列表(refList0, refList1),需要进行分别前向预测、后向预测。传统的预测方式是:对refList0进行前向预测,得到最佳前向ref与mv。 对refList1进行后向预测,得到最佳后向ref与mv。 对比三组ref与mv(前向、后向、前向+后...
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2015-05-17 21:38:58
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Operator+Motion=Action
在Vim中,d{motion}命令可以删除单个字符dl,也可以删除整个单词daw,整个段落dap。
vim还有另外一个语法就是,当一个operaor 命令重复出现时,在当前行执行命令。...
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2015-05-14 01:02:57
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//判断是否为闰年,是该年的哪一天
#include
using namespace std;
int sum(int month,int day);
int leap(int year);
int main()
{
int year,month,day;
cout<>year>>month>>day;
int days=sum(month,day);...
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2015-05-11 08:55:21
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本系列译文是为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的Leap Motion官方文档中英对照翻译。
本篇第五篇 《HandController(手部控制器)》 介绍了HandController(手部控制器)预设体与HandController脚本组件使用,
以及HandController类中定义的各个公共属性与方法。...
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2015-05-08 22:02:23
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操作系统概念学习笔记 8进程概念进程进程是执行中的程序,这只是非正式的说法。进程不只是程序代码,程序代码称为文本段(代码段),还包括当前活动,通过程序计数器的值和处理器寄存器的内容来表示。此外,进程还包括进程堆栈段(临时数据、函数参数、局部变量、地址)和数据段(包括全全局变量。还可能包括堆(leap),是在进程运行期间动态分配内存。程序是被动实体,如存储在磁盘上包含一系列指令的文件内容(可执行文件)...
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2015-05-06 13:14:49
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/*输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天? */#includeint Leap(int);int main(void){ int year = 0, month = 0, day = 0, temp = 0; printf("输入某年某月某日,输入样例如:2015,5,5\n...
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2015-05-03 14:37:27
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本系列译文是为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的Leap Motion官方文档中英对照翻译。
本篇第四篇 《脚本参考》 以目录链接的形式列出了Leap Motion为Unity提供的核心资源包中所包含的脚本定义的类。
关于每个类的详细内容后续献上,敬请期待。...
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2015-05-03 01:58:28
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这一题,简单的递归就可以搞定。
题目的意思是给出一个指令的二维数组,让一个机器人来走,第一种情况,可以走出去,算出多少步,第二种情况,一直无限走,存在一个环,算出环有几步,其他的有几步。
下面是AC的代码:
#include
#include
using namespace std;
bool vis[15][15]; /...
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2015-05-02 23:27:59
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Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。
为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的官方文档翻译系列。
第三篇 《手型资源》 介绍了Leap Motion为Unity提供的资源包种的手型预设体资源。...
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2015-05-02 22:06:25
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