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搜索关键字:leap motion    ( 467个结果
【VR】Leap Motion 官网文档 Unity插件概述
Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。 为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,本博客将推出针对Unity方向的官方文档翻译系列。 第二篇 《Unity插件概述》 主要对Leap Motion的Unity插件及坐标系系统的特别之处进行简述。...
分类:编程语言   时间:2015-05-02 19:32:12    阅读次数:213
【VR】Leap Motion 官网文档 Unity资源与插件
Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。 为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,本博客将推出针对Unity方向的官方文档翻译系列。 本篇首先对Leap Motion所提供的Unity资源与插件进行概述。...
分类:编程语言   时间:2015-05-02 18:09:48    阅读次数:330
visual tracking------object tracking && video tracking
key words:   motion estimation and compensation ,  motion analysis,video encode 今天突然有这样的想法:我的研究方向是计算机视觉,但是我这一年来研究的都是在静态场景中,去理解分析,包括opencv处理图像,pcl处理点云,都是静态的,,还没有正经的去处理过动态的,也就是从视频中直接获取想要处理的内容,比如目标检测与跟踪...
分类:其他好文   时间:2015-04-28 23:00:41    阅读次数:193
Unity3D中的Post effects
提要所谓post effects,就是后处理,在渲染的流水线中属于最后的阶段,处理的对象是由场景生成的一张图片。常见的后处理效果有HDR,Motion Blur等,通过对屏幕空间的后处理,可以很方便的调整游戏整体的风格。基本步骤主要思路就是首先1)将摄像机的RenderTexture传递到Shder里面,Shader在GPU中进行计算,然后2)再将处理后的图片传递回来。第一步需要用C#脚本来处理,...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 22:46:25    阅读次数:315
ios摇一摇
-(void) motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{ if (motion==UIEventSubtypeMotionShake) NSLog(@"Shake begin");}-(void) motio...
分类:移动开发   时间:2015-04-24 18:51:38    阅读次数:145
小波变换-完美通俗解读
小波变换和motion信号处理一 这是《小波变换和motion信号处理》系列的第一篇基础普及。第 二篇我准备写深入小波的东西第三篇讲解应用。 记得我还在大四的时候在申请出国和保研中犹豫了好一阵骨子里的保守最后让我选择了先保研。当然后来也退学了不过这是后话。当时保研就要找老板实验室自...
分类:其他好文   时间:2015-04-18 16:05:49    阅读次数:148
运动检测(前景检测)之(二)混合高斯模型GMM
因为监控发展的需求,目前前景检测的研究还是很多的,也出现了很多新的方法和思路。个人了解的大概概括为以下一些:帧差、背景减除(GMM、CodeBook、 SOBS、 SACON、 VIBE、 W4、多帧平均……)、光流(稀疏光流、稠密光流)、运动竞争(Motion Competition)、运动模版(...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 13:15:00    阅读次数:144
运动目标前景检测之ViBe源代码分析
一方面为了学习,一方面按照老师和项目的要求接触到了前景提取的相关知识,具体的方法有很多,帧差、背景减除(GMM、CodeBook、 SOBS、 SACON、 VIBE、 W4、多帧平均……)、光流(稀疏光流、稠密光流)、运动竞争(Motion Competition)、运动模版(运动历史图像)、时间...
分类:其他好文   时间:2015-04-17 11:09:57    阅读次数:400
Unity动画状态机学习
在Unity4.x之前,动画位移,上楼梯下楼梯等动作都需要自己写模块实现,包括人物转向等等。Unity状态机的出现解决了这个问题。它有一个Apply Root Motion的选项,勾选之后即可应用根骨骼的位移。Unity的状态机大致有如下知识点:1.Hellow world2.如何驱动有时间继续写。...
分类:编程语言   时间:2015-04-16 23:07:45    阅读次数:555
iOS 摇一摇事件
我知道的摇一摇有以下2种方案:一、直接用系统自带的motionBegan方法-(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event假如程序不响应此方法,试着加入下面方法:-(BOOL)canBecomeFirstRes...
分类:移动开发   时间:2015-04-15 16:25:48    阅读次数:160
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