实验十四 Swing图形界面组件 实验时间 20178-11-29 一、知识部分 1.模型-视图-控制器模式模型:储存内容 视图:显示内容 控制器:处理用户输入 2.布局管理2-1.流布局管理器(FlowLayout) JPanel对象的默认布局管理器为FlowLayout,组件加入JPanel中总 ...
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2018-12-02 16:46:23
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张季跃 201771010139《面向对象程序设计(java)》第十四周学习总结 第二部分:实验部分 1、实验目的与要求 (1) 掌握GUI布局管理器用法; (2) 掌握各类Java Swing组件用途及常用API; 实验1: 导入第12章示例程序,测试程序并进行组内讨论。 测试程序1 l 在eli ...
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2018-12-02 16:15:05
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1、实验目的与要求 (1) 掌握GUI布局管理器用法; (2) 掌握各类Java Swing组件用途及常用API; 2、实验内容和步骤 实验1: 导入第12章示例程序,测试程序并进行组内讨论。 测试程序1 l 在elipse IDE中运行教材479页程序12-1,结合运行结果理解程序; l 掌握各种 ...
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2018-12-02 16:13:06
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实验十四 Swing图形界面组件 实验时间 20178-11-29 1、实验目的与要求 (1) 掌握GUI布局管理器用法; (2) 掌握各类Java Swing组件用途及常用API; 2、实验内容和步骤 实验1: 导入第12章示例程序,测试程序并进行组内讨论。 测试程序1 l 在elipse IDE ...
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2018-12-02 16:11:53
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达拉草201771010105《面向对象程序设计(java)》第十四周学习总结 第一部分:理论知识 布局管理器: 布局管理器是一组类。 实现java.awt.LayoutManager接口 ,决定容器中组件的位置和大小 。 Java.awt包中定义了5种布局管理类,每一种布 局管理类对应一种布局策略 ...
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2018-12-02 15:23:14
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实验十四 Swing图形界面组件 实验时间 20178-11-29 1、实验目的与要求 (1) 掌握GUI布局管理器用法; (2) 掌握各类Java Swing组件用途及常用API; 2、实验内容和步骤 实验1: 导入第12章示例程序,测试程序并进行组内讨论。 测试程序1 在elipse IDE中运 ...
第一部分 理论部分 Swing和MVC设计模式 (1)设计模式(Design pattern)是设计者一种流行的 思考设计问题的方法,是一套被反复使用,多数人 知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。 (2)模型-视图-控制器设计模式(Model –ViewController )是Java E ...
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2018-12-02 14:59:29
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2018面向对象程序设计(Java)第14周学习指导及要求(2018.11.29-2018.12.2) 学习目标 (1) 掌握GUI布局管理器用法; (2) 掌握各类Java Swing组件用途及常用API; 学习资源 1.教材第12章 2.第12章教学课件 3. corejava.zip 4. 实 ...
1、实验目的与要求 (1) 掌握GUI布局管理器用法; (2) 掌握各类Java Swing组件用途及常用API; 2、实验内容和步骤 实验1: 导入第12章示例程序,测试程序并进行组内讨论。 测试程序1 l 在elipse IDE中运行教材479页程序12-1,结合运行结果理解程序; l 掌握各种 ...
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2018-12-02 13:37:59
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第一部分:理论知识学习部分 第12章 Swing用户界面组件 12.1.Swing和MVC设计模式 a 设计模式初识b 模型—视图—控制器模式c Swing组件的模型—视图—控制器分析 12.2布局管理器 a 布局管理器是一组类。 b 实现java.awt.LayoutManager接口 c 决定容 ...
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2018-12-02 12:14:36
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