4568: [Scoi2016]幸运数字 Description A 国共有 n 座城市,这些城市由 n-1 条道路相连,使得任意两座城市可以互达,且路径唯一。每座城市都有一个幸运数字,以纪念碑的形式矗立在这座城市的正中心,作为城市的象征。一些旅行者希望游览 A 国。旅行者计划乘飞机降落在 x 号城 ...
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2016-05-25 08:15:30
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计算1到n的一条路径使得路径上的值xor和最大。 先任意走一条路径计算xor和,然后dfs的时候处理出所有的环的xor和,这样对于所有的环的xor和求线性基,在任意走出的路径的xor和上贪心即可。 正确性显然,如果环与选择的路径有重合,那么重合的部分就会被xor两次,也就没有xor,相当于更改了一部 ...
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2016-05-22 21:35:01
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3105: [cqoi2013]新Nim游戏 Description 传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同)。两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴。可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴,但不能同时从超过一堆火柴中拿。拿走最后一根火柴的游戏 ...
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2016-05-22 19:57:42
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2115: [Wc2011] Xor Description Input 第一行包含两个整数N和 M, 表示该无向图中点的数目与边的数目。 接下来M 行描述 M 条边,每行三个整数Si,Ti ,Di,表示 Si 与Ti之间存在 一条权值为 Di的无向边。 图中可能有重边或自环。 第一行包含两个整数N ...
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2016-05-22 18:03:01
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树上查两点间最大异或和
树倍增,每个点维护向上2^k个点的线性基,然后在查lca的时候合并
关于点权维护倍增略蛋疼-_-
合并线性基的时候就直接把一个线性基里的插到另一个里
复杂度O(m log n log^2INF)
合并的时候加点优化可以降掉一个logINF
接下来bb一些有关线性基和最大异或和的东西……
首先线性基是一个拟阵,遗传性显然,交换性可以把大的里边找一个小的里没有的位...
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2016-05-12 15:43:48
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树的点分治,每次求出重心后,求出重心到每个点路径上的数的线性基。 对于每个询问,只需要暴力合并两个线性基即可。 时间复杂度$O(60n\log n+60^2q)$。 ...
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2016-05-02 07:03:45
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zky学长提供的线性基求法: Gauss消元求线性基的方法: 没了 ...
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2016-04-29 08:10:32
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shallot+向量集 混合版? 首先我们考虑每个向量的存在时间为[L,R] 那么我们知道任意一个区间在线段树上最多被分解成logn个区间 那么我们可以像shallot一样进行区间覆盖 注意到本题的查询是在凸壳上完成的,而凸壳不像shallot的线性基一样有固定的时间复杂度 但是本题的查询是可分离的 ...
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2016-04-09 16:47:08
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题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3949题目大意是给n个数,然后随便取几个数求xor和,求第k小的。(重复不计算)首先想把所有xor的值都求出来,对于这个规模的n是不可行的。然后之前有过类似的题,求最大的,有一种方法用到了线性基。那么线性...
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2015-11-11 22:05:16
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传统的Nim游戏是这样的:有一些火柴堆,每堆都有若干根火柴(不同堆的火柴数量可以不同)。两个游戏者轮流操作,每次可以选一个火柴堆拿走若干根火柴。可以只拿一根,也可以拿走整堆火柴,但不能同时从超过一堆火柴中拿。拿走最后一根火柴的游戏者胜利。
本题的游戏稍微有些不同:在第一个回合中,第一个游戏者可以直接拿走若干个整堆的火柴。可以一堆都不拿,但不可以全部拿走。第二回合也一...
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2015-08-17 10:15:59
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