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搜索关键字:scale    ( 3914个结果
Unity3d uGUI适配
Cavas: 1、Render Model设置为:Screen Space- Camera。如果想在UI前面加特效我可以在创建一个摄像机(UIForward)深度大于这个UICamera就行了。 2、Canvas Scaler: (1)UI Scale Mode :设置Scale With...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 18:07:28    阅读次数:243
ImageView.ScaleType设置图解
ImageView的Scaletype决定了图片在View上显示时的样子,如进行何种比例的缩放,及显示图片的整体还是部分,等等。/*scale [ske?l]n. 刻度; 刻度尺; 尺度; 比率#天平, 秤; 天平盘, 秤盘#鳞, 鱼鳞; 鳞状物; 介壳; 障眼物v. 攀登; 向上; 称重; 根据某...
分类:其他好文   时间:2015-04-13 16:09:24    阅读次数:104
Deep learning by Andrew Ng --- Linear Decoder
Sparse Autoencoder Recap:Because we used a sigmoid activation function for f(z(3)), we needed to constrain or scale the inputs to be in the range [0,1], since the sigmoid function outputs numbers in th...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 18:02:06    阅读次数:345
AnimationsDemo中的ZoomActivity代码分析
AnimationsDemo是android官网的一个动画使用示例。 ZoomActivity是demo中的图像缩放动画,因为这种效果比较常见,所以研究了一下代码。 下面是效果图: 毫无疑问这是一个组合动画,translation和scale动画.实现这种动画的关键是如何确定动画的坐标和缩放比例 除...
分类:系统相关   时间:2015-04-10 17:43:40    阅读次数:195
抛弃float直接运用display:block项目开发
默许:核算面积。以习惯页面:最小规划和最大规划的物业核算规划 minimum-scale – The minimum scale of viewport. 最小规划 -视口的最低规划。[Default: 0.25, Range: >0 - 10] [默许:0.25规划:0 - 10] maximum-scale – The maximum scale of viewport. 最大规划的-视口的...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 01:24:19    阅读次数:228
程序员初见Maya 之 简单骨骼蒙皮动画
作为一个Unity3d程序员,和3D动画打交道的时间占了工作的大半。每天从美术手里接过热乎乎的FBX,导入到Unity3d,对其进行一番Clip切割,修改一下Scale比例,然后到代码中修改一下状态机,调试每一个动作。但是终究是用别人的成品。FBX导入到编辑器中,看到有Root、LeftBone、Bone123456这些节点,不知道是什么东西。这种很迷糊的感觉。趁清明回家,花一天熟悉Maya的基础知识,做一个最简单的骨骼蒙皮动画。...
分类:其他好文   时间:2015-04-09 23:54:55    阅读次数:494
Alias Sampling Algorithm With GSL C代码实现
最近读论文《Large-scale Information Network Embedding》 看到里面对超大数量的边进行采样时采用了Alias Sampling Algotithm,他的优点是可以O(1)的时间采样。下面涉及了gsl,安装方法很简单。 下面是gsl的资料: http://www.gnu.org/software/gsl/manual/html_node/#include <...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 21:46:26    阅读次数:326
lufylegend:图形变形1
HTML5中的几种变形HTML5中的变形,共有以下几种方法scale() 缩放 rotate() 旋转 translate() 平移 transform() 矩阵变形 setTransform() 重设矩阵这几个方法,对图片一共能完成下面几种处理但是,如果要实现下面这种不规则的变形,就不行了那咱们一...
分类:其他好文   时间:2015-04-07 13:38:03    阅读次数:365
html5——meta标签
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui" />  width: viewport 的宽度 (范围从 200 到 10,000 ,默认为 980 像素 ) height: viewport 的高度 (范...
分类:Web程序   时间:2015-04-07 12:19:40    阅读次数:207
【HTML】Canvas(4)-进阶
canvas高级功能          放大与缩小:用scale函数来实现图形的放大和缩小          原型:scale(x,y);   x表示在x轴进行缩放,即水平缩放;y表示在y轴上进行缩放,即竖直方向缩放。            放大: var c=document.getElementById('mycanvas'); var ctx=c.getContext('...
分类:Web程序   时间:2015-04-07 09:51:57    阅读次数:146
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