1.集
1.1列举软件
系统开发使用过程中需要的软件
1.2安装软件
可根据需要,阶段性安装;也可在开发之初进行全面安装,稍有遗漏,后期补安
2.集
2.1写《系统设计说明书》
基本内容:
(一)系统介绍:
(二)功能图(UML图):主要展示系统设计(“用例图UseCase”),为后期的开发提供很好的凭借信息。
(三)数据库设计图:(概要设计【略】)详细设计图
4.集...
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2014-12-08 07:05:23
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“你觉得机房收费系统是给谁用的呢?”
我不经大脑回答了“学生”。
“那你之前敲的学生信息管理系统你觉得是给谁用的?”
我才慢慢反应过来,弱弱的说了一句是给“老师”用的。
“你去网吧的时候那个系统是给谁用的?”
当我回答是网管的时候我才有点明白原来机房收费系统应该主要是给老师或管理机房的人用。...
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2014-12-07 17:51:14
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用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者。
静态图:包括类图,对象图。
类图:描述系统中类的静态结构
对象图:是类图的实例
行为图:描述系统动态模型和对象组成的交换关系。包括状态图和活动图
活动图:描述了业务实现用例的工作流程
状态图:是描述状态到状态控制流,常用于动态特性建模
交互图:描述对象之间的交互关系
顺序图:对象之间的动态合作关系...
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2014-12-07 11:21:04
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Enterprise Architect(EA) 是一个功能比较强悍的建模工具,本篇文章仅使用其 UML 建模功能,其他更多功能,可以Google。 一、简单梳理C#中类与类、类与接口、接口与接口的关系一、继承 (子类 : 父类、子接口 : 父接口) Is子类 : 父类abstract cla...
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2014-12-05 18:43:34
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原文这一篇讲的挺到位的一、继承关系 继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力。在Java中继承关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性。在UML类图设计中,继承用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类,....
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2014-12-05 17:01:02
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一、定义享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。解释:需要大量重复new一个对象时,使用享元模式可以让你减少对象的初始化,从而减小内存开销。太苍白了,理解的不到位,希望自己以后补充吧。二、UML类图及基本代码基本代码:public abstract class Flyweight {...
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2014-12-05 12:09:55
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http://www.qnr.cn/pc/rj/zhongji/ruanze/201008/523311.html *
http://www.uml.org.cn/Test/201006085.asp **
http://blog.csdn.net/jq0123/article/details/5479998 ***
最终选择Google的GTest作为我们开发的测试框架。...
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2014-12-03 14:18:28
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转载地址:http://www.uml.org.cn/j2ee/200912114.asp如果编译器能够对查询执行语法正确性检查,那么对于 Java 对象而言该查询就是类型安全的。Java? Persistence API (JPA) 的 2.0 版本引入了 Criteria API,这个 API ...
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2014-12-03 12:00:18
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一、概述
用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式又称为调停者模式,它是一种对象行为型模式。
二、适用场景
协调多个对象之间的交互。
三、UML类图
四、参与者
1、Mediator(抽象中介者):它定义一个接口,该接口用于与各同...
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2014-12-02 22:33:50
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一、概述
提供一种方法来访问聚合对象(容器container),而不用暴露这个对象的内部细节。
二、适用场景
1>遍历访问聚合对象中的元素,而无须暴露它的内容表示,将聚合对象的访问和内部数据的存储分离。使得访问聚合对象时无须了解其内部的实现细节。
2>需要为一个聚合对象提供多种遍历实现。
三、UML类图
四、参与者
1>Ite...
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2014-12-01 00:52:12
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