对消息队列的操作无非有以下三种类型:1、 打开或创建消息队列消息队列的内核持续性要求每一个消息队列都在系统范围内相应唯一的键值,所以,要获得一个消息队列的描写叙述字,仅仅需提供该消息队列的键值就可以;注:消息队列描写叙述字是由在系统范围内唯一的键值生成的,而键值能够看作相应系统内的一条路经。2、 读...
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2014-10-01 14:15:41
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异步计算分布式消息队列先进先出机制的队列,监听在服务器某个端口上的服务,它可以维护并管理很多消息队列,应用程序可以通过网络快速访问它,为某个队列追加消息或者从某个队列领取消息。并行计算Map/Reduce是一种分布式并行计算的开发框架,任何计算任务都可以经历从拆分到..
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2014-10-01 01:29:30
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现在linux使用的进程间通信方式:(1)管道(pipe)和有名管道(FIFO)(2)信号(signal)(3)消息队列(4)共享内存(5)信号量(6)套接字(socket)为何进行进程间的通信:A、数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M字节之间B、共..
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2014-10-01 00:27:41
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最近用C++写安卓下的一个通讯程序,作为jni库给java调用,采用多线程轮询遇到一个问题描述如下:
A线程收到数据,放入队列,是生产者。
B、C、D若干个线轮询训消息队列,如果队列有数据就取出进行处理,没数据就Sleep(T)休息,问题是这个T值取多大合适?取大了消息处理不及时,取小了手机cpu上升电池很快耗光。
这个问题最佳解法是采用条件变量,可以比较完美解决问题...
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2014-09-29 22:17:21
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如今最经常使用的进程间通信的方式有:信号,信号量,消息队列,共享内存。 所谓进程通信,就是不同进程之间进行一些"接触",这种接触有简单,也有复杂。机制不同,复杂度也不一样。通信是一个广义上的意义,不仅仅指传递一些massege。他们的用法是基本相同的,所以仅仅要掌握了一种的用法,然后记住其他的用.....
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2014-09-29 12:42:20
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> Android系统中的视图组件并不是线程安全的,如果要更新视图,必须在主线程中更新,不可以在子线程中执行更新的操作。 > Android系统中的Looper负责管理线程的消息队列和消息循环。通过Looper.myLooper()得到当前...
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2014-09-29 01:31:37
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本消息队列用于linux下,进程通信#根据路径和后缀创建一个id$key = ftok(__DIR__, 'R');#获取队列中的消息$q = msg_get_queue($key);#删除队列msg_remove_queue($q);#获取队列的状态信息$status = msg_stat_que...
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Web程序 时间:
2014-09-28 02:04:10
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STL库老早已经成为C++的一部分,在使用C++开发项目的过程中,很多人还在犹豫要不要使用STL库,觉得STL库很难,其实不然。我工作的项目中现在大量使用STL库,STL使用调试简单,高效,可以减少重复的代码量。
本文的主要目的是使用STL的queue 和 priority queue来阐述下项目中经常使用的消息队列以及资源分配模式。本文的例子主要如下:
消息队列带优先级的消息队...
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2014-09-27 16:53:40
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Handler基本概念: Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。 Handler 常用方...
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移动开发 时间:
2014-09-27 11:27:19
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1、AMQP_EX_TYPE_DIRECT:直连型 直连型又包括: 1对1 和1对N(N对1、 N对N) 接收端receive.php代码如下 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 <!--?php ? $connect =...
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Web程序 时间:
2014-09-26 21:36:28
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