监控服务器和存档服务器在Lync2010中是可选角色Lync前端服务器上有一数据收集的代理(不错就是前端),收集之后由前端服务器上的消息队列(MSMQ)传递给监控服务器的消息队列,最后由监控服务器把数据写入后台SQL数据库。该数据库可以是本地或者远程的SQL。消息队列组件必须在Lyn..
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2014-09-16 19:12:01
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简单运行图:名词解析:Message(消息):定义了一个包含描述以及随意的数据对象可以被发送到Hanlder的消息,获得消息的最好方法是Message.obtain或者Handler.obtainMessage方法;MessageQueue(消息队列):是looper中的一个消息队列;Looper....
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2014-09-16 00:02:49
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课程目标:学习Android中异步操作的三大方式重点难点:Handler与线程的关系 Handler消息队列的实现考核目标:使用Handler是异步的,它会建立新线程么? noHandler是在主线程内么?Handler的post 和 sentMessage方法,使用的是一个队列还是两个?子线程中建...
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2014-09-15 14:07:28
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实现不考虑限制并发数的情况下对某队列的并发处理,欢迎批评指正: public interface IMessageQueueHandler { void StartRead(); } public abstract class SimplifiedMessage...
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2014-09-14 23:31:57
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最近在研究一个高性能的无锁共享内存消息队列,使用的fifo来通知。结合之前《基于管道通知的百万并发长连接server模型》文章,这里总结一下常用的通知机制。常用的通知机制中比较典型的有以下几种:1、signal这种机制下,我们向被通知进程发送一个特殊的signal(比如SIGUSR1),这样正在睡眠...
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2014-09-14 19:13:37
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常用的进程间通信方式有这几种A.传统的进程间通信方式无名管道(pipe)、有名管道(fifo)和信号(signal)B.System v IPC对象共享内存(share memory)、消息队列(message queue)和信号灯(semaphore)C.BSD套接字(socket)一、无名管道(...
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2014-09-14 17:52:37
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在Windows中,用户程序可以调用系统的API函数,系统也会调用用户程序,这个调用时通过消息来进行的。 Windows程序设计是一种事件驱动方式的程序设计模式,主要基于消息。 【例】当用户在窗口中画图的时候,按下鼠标左键,操作系统就会感知到这一事件,于是将这个事件包装成一个消息,投递到应用...
Delphi写的DLL,OCX中如果使用了TThread.Synchronze(Proc),可能导致线程死锁,原因是无法唤醒EXE中主线程,Synchronze并不会进入EXE主线程消息队列.下面的程序自动解决此问题,只需要加入DLL,OCX工程文件中,在DLL,OCX中便可以使用TThread.S...
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2014-09-10 22:18:31
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RabbitMQ:MQ:message queue.MQ全称为Message Queue,消息队列(MQ)是一种应用程序对应用程序的通信方法。应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们。消 息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用...
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2014-09-10 00:16:19
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应用程序消息有三个来源:硬件消息(鼠标键盘等外设)、PostMessage消息、SendMessage消息,都可以发送消息事件来驱动程序执行。
消息流图如下。
硬件消息响应流程如下。
①消息进入系统消息队列。
②消息分发到应用程序消息队列。
③应用程序循环获取消息。
④消息处理函数执行。
PostMessage直接进入上述步骤②,将消息放入消息队列中,然后立刻返回。
Sen...
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2014-09-09 18:29:19
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