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软件工程理论方法与实践第三章读后感
第三章读后感软件项目管理是为了是软件项目能够按照预定的成本,进度,质量顺,而对成本人员,进度,风险进行扥系和管理的活动。有效的软件管理集中于人员,产品,过程,项目。软件项目的生命周期包括项目启动,项目规划,项目实施和项目收尾四个阶段。接下来是人员组织与管理,主要有三种典型...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 23:38:47    阅读次数:255
Redmine2.6.1 升级与Agile插件安装
Redmine是用Ruby开发的基于web的项目管理软件,它提供了很多功能,但是我们平常用的最多的是Issues以及wiki功能模块。但是在使用过程中,我们发下redmine做项目管理有一些局限性: 1)虽然可以有效地管理Issues,但是对于短期的迭代任务非常不清晰,后来我们移到了Trello,用...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 19:55:17    阅读次数:359
软件工程——理论、方法与实践③
第三章、软件项目管理 通读本章后理解本章为在一个项目进行前期的工作,及后期的维护,首先介绍软件项目管理,使我们更深入的了解软件项目管理所涉及的内容,然后在软件设计的过程慢慢进行一步步的分配。人员组织与管理介绍了几种项目开发的人员分配与管理方式,根据实际情况进行分配任务与管理,达到最有效的合理利...
分类:其他好文   时间:2015-02-13 13:13:35    阅读次数:160
Hexo博客迁移到Coding
Coding是一个面向开发者的云端开发平台,目前提供代码托管,运行空间,质量控制,项目管理等功能。Coding提供社会化协作功能,包含了社交元素,为开发者提供技术讨论和协作平台。一、创建项目注:选择公开点击创建之后 获取页面HTTPS或SSH地址二、Clone项目到本地$ git clone https://coding.net/itmyhome/blog.git blog三、推送代码如果已有he...
分类:其他好文   时间:2015-02-12 22:49:00    阅读次数:413
一个控制台的Hellow Word
只要选择Qt控制台应用一路下一步即可,其中有一个选项是项目管理,项目管理有一个选项是版本控制系统,这个选项可以跟github联用#include<QCoreApplication> #include<iostream> #include<cstdlib> intmain(intargc,char*argv[]) { QCoreApplicationa(argc,argv..
分类:其他好文   时间:2015-02-11 18:52:43    阅读次数:115
如何与技术领导沟通项目管理问题?
我们公司是一家中型IT软件公司,公司创始人总经理是一个典型的高知分子,技术男,遇事喜欢抓细节。作为公司的实施部门,我的部门工作多与项目部署与实施有关,即根据客户需求,提供相应服务,并在客户现场部署安装...
分类:其他好文   时间:2015-02-11 16:51:53    阅读次数:358
项目管理软件-计划/进度/沟通/文档管理、bug追踪、项目协作、强大报表...尽在Zoho Projects
2015年的序幕刚刚拉开,Zoho Projects就送给了所有项目团队一份大礼,全新Zoho Projects正式与大家见面,5大特色让项目团队管理者与项目成员爱上工作,根本停不下来。 1.全新UI界面: 新的UI响应更流畅迅速,设计更科学合理,我们通过不断的改进,大大提高了Projects的便利性和逻辑;在界面顶栏会显示最近访问的项目,让用户能够在多项目间快速切换;新的Zoho Pro...
分类:其他好文   时间:2015-02-11 10:57:33    阅读次数:161
RESTful Web Services初探
近几年,RESTful Web Services渐渐开始流行,大量用于解决异构系统间的通信问题。很多网站和应用提供的API,都是基于RESTful风格的Web Services,比较著名的包括Twitter、Google以及项目管理工具Redmine。本文将简要介绍RESTful Web Servi...
分类:Web程序   时间:2015-02-11 10:49:08    阅读次数:204
张左峰的歪理邪说之网络游戏项目管理(1)
这段时间在总结近期我的工作,由于项目前期,组建新的开发团队,在特定环境下实现新的目标,对于项目管理又有了新的一些看法和总结,不敢独享,希望可以和大家一起聊聊。写这个文章的起因是因为工作中和王远指导开会他说了一些项目管理的方法,恰恰是我所做的,非常高兴能从别..
分类:其他好文   时间:2015-02-11 01:59:28    阅读次数:166
张左峰的歪理邪说之网络游戏项目管理(2)
4心理暗示非常重要,咱可以先定个大的时间表0不不不,你说的这个时间我们游戏肯定无法上线”这是我团队中一个主程在组建初期(只有3个人)的情况下跟我说的最多的一句话,好!我做个PPT的研发期间计划与时间表,然后保存成图片,让他们一天看几次,然后我再每天在他们耳边叨叨..
分类:其他好文   时间:2015-02-11 01:59:18    阅读次数:198
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