1、 兼容ie8圆角的解决方法:下载ie-css3.htc文件在css中加入behavior:url(ie-css3.htc);z-index:3; position:relative 即可 2、 去掉文本框的右下角:resize:none; 3、 html5新属性:hidden 对于不支持html ...
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2016-05-24 00:24:34
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1. Unity5.4会集成VR SDK。
2. 头型坐标的技术让HTC Vive效果很好。
3. 5.4有一个清单的界面来让你随意的添加设备。
4. 5.4会减少很多VR开发的耗能,在渲染引擎上面提高效率,减少GPU运算。
5. 5.4强化渲染管线,原来是先渲染左眼,再渲染右眼,现在是一次性的渲染。
6. 开发VR应该注意的几...
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2016-05-13 01:15:55
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谷歌已经发布了Tilt Brush,这款新应用正在彻底改变绘画的定义,并将它推动到了它所能诠释的极限。随着穿戴了连接着HTC Vive头戴式设备的数字画笔的滑动,一条与实物大小一致、三维立体的线条就产生了,它还可以画任何东西,甚至是...
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2016-05-12 13:41:14
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谷歌已经销售了很多年的Nexus设备,让用户体验到了最纯净的原生Android体验,随着产品线的不断成熟,谷歌不仅销售Nexus平板和手机,而 且还有Cardboard在内的其它设备,另外有迹象显示,谷歌对Nexus平板的宠爱似乎已经逐渐开始减弱了,而继承Nexus的貌似是HTC。为了让用户体验到最 ...
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移动开发 时间:
2016-05-04 18:51:30
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顺网与HTC Vive签订了中国大陆公共上网市场的独家代理协议,拟在公共上网场所内提供HTC Vive的VR娱乐产品和内容。...
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2016-05-03 18:11:03
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DLL 文件: winmm 或者 winmm.dll DLL 名称: Windows Multimedia API 描述: winmm.dll是Windows多媒体相关应用程序接口,用于低档的音频和游戏手柄。 函数汇总: auxGetDevCaps 查询指定的辅助输出设备以确定其性能 auxGetN ...
分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-21 一、简介 Unity提供了—个非常易用和强大的用于处理输入信息的类:Input,利用该类可以处理鼠标、键盘、摇杆/方向盘/手柄等游戏外设,也可以处理iOS/Androd等移动设备的触摸输入信息。 程序员通过编写脚本接收输入信息,完... ...
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2016-04-21 07:29:41
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分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-21 一、简介 Unity可以处理摇杆、游戏手柄、方向盘等标准游戏外设的输入,使用的方法如下图所示: 虚拟按键需要在输入管理器中配置,把外设的输入消息映射给虚拟按键或输入轴以后,就可以在脚本中使用了。 Unity默认为用户创建了若干已经... ...
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编程语言 时间:
2016-04-21 07:26:56
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在最近虚拟现实与大数据逐渐成为科技业界发展的主流,在此我简单讲述一下我的个人见解因为我是游戏爱好者,所以我对虚拟现实也就是VR是相对了解的,毕竟最近关于虚拟现实的发展大部分就是在游戏设备上的.从前几年开始VR设备开始出现苗头到今年VR产品开始正式商品化开始发售索尼的PSVR,HTC的VIVE等等游戏 ...
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2016-04-05 19:58:36
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索尼PS VR附带的迷之小黑盒到底是干什么用的? 时隔两年,索尼再次在 GDC(游戏开发者大会) 展示 PlayStation VR (之前叫 Project Morpheus)。在 Oculus Rift、HTC Vive 等明星产品纷纷公布售价后,索尼也带来了 PlayStation VR 的最
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2016-03-19 11:21:37
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