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搜索关键字:像素点    ( 722个结果
数正方形
时间限制:C/C++语言 1000MS;其他语言 3000MS内存限制:C/C++语言 65536KB;其他语言 589824KB 题目描述: 小B正在做一个关于图像理解方面的研究,她的目标是识别图像中的轮廓。当前阶段,她希望能够识别正方形。图像用一个矩阵表示,矩阵的每个元素对应于图像中的一个像素点 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-19 17:37:11    阅读次数:154
outdated: 33.Loading Compressed And Uncompressed TGA's
这一篇主要讲的是TGA文件的加载,TGA文件分为压缩与未压缩的两种。 uncompressed和compressed的标头是不一样, 未压缩的TGA文件,在最后直接读取imageData就可以了,期间在将RGB转换为BGR时,做了加速。如下, 压缩过的TGA文件,在读取数据时,需要对每个像素点处理。 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-06 21:12:17    阅读次数:138
GPU硬件加速
现代浏览器大都可以利用GPU来加速页面渲染。每个人都痴迷于60桢每秒的顺滑动画。在GPU的众多特性之中,它可以存储一定数量的纹理(一个矩形的像素点集合)并且高效地操作这些纹理(比如进行特定的移动、缩放和旋转操作)。这些特性在实现一个流畅的动画时特别有用。浏览器不会在动画的每一帧都绘制一次,而是生成D ...
分类:其他好文   时间:2016-09-02 20:18:50    阅读次数:162
【Android学习】android布局中几个距离单位的区别:px、dp、sp
一、px 像素,我们经常说的400*800这种的就是像素,这个比较好理解。 二、dp 要理解dp,首先要先引入dpi这个概念,dpi全称是dots per inch,对角线每英寸的像素点的个数,所以,它的计算公式如下: 比如height和width即为长宽的像素,平方和即为对角线的像素个数,size ...
分类:移动开发   时间:2016-08-20 17:49:25    阅读次数:169
Opencv算法学习二
1.直方图:图片中像素值分布情况的坐标图。 直方图均衡化:按一定规律拉伸像素值,提高像素值少的点,增加原图的对比度,使人感觉更清晰的函数。 2.haar角点检测:首先说边缘检测是检测出相邻像素点的变化,而角点则是两个方向上的像素变化的角点,我们称为角点。常用作特征点的检测,人脸识别等。 角点检测的函 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-16 00:39:48    阅读次数:242
基于笔画宽度变换的自然场景文本检测方法
依据:自然场景中的文字笔画倾向于固定的宽度。 检测流程如下图: 笔画宽度的算法如下: 首先将图像中每个像素的笔画宽度值设置为无穷大。 (1)利用边缘检测算子(Canny)对图像I(x,y)进行边缘检测,可以得到每个边缘像素点都具有一个方向梯度值; (2)假设p为一个边缘像素点,Dp为其梯度方向,按照 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-13 10:07:41    阅读次数:368
ISP图像处理算法之---Demosaic
目前市场上主流传感器为Coms传感器,sensor出来的的数据格式为bayer数据格式,这种格式,每个像素点只有三个颜色通道中的一个,如图1所示 图1 bayer数据格式 Demosaic的目的就是有bayer数据恢复出完整的RGB数据。 方法:色差和色比,一般用色差的理论 常见算法:双线性,基于梯 ...
分类:编程语言   时间:2016-08-12 19:45:46    阅读次数:2416
逻辑坐标与设备坐标——全窗口坐标、屏幕坐标、客户区坐标的总结
Windows应用程序绘制图形时使用的是一种逻辑单位,每个逻辑单位的大小由映射模式决定,这个逻辑单位既可以与设备单位(屏幕或打印机上的一个 像素点)相同,也可以是一种物理单位(如毫米),还可以是用户自定义的一种单位。在Windows应用程序中,只要与输出有关系,都要使用映射模式。 首先谈谈映射模式基 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-10 12:32:16    阅读次数:117
bmp图片显示
文件IO项目: 在开发板屏幕上循环显示目录里的图片 a.按照一定的间隔循环显示目录里的bmp图片 b.实现手指滑动来显示目录里的图片(bmp,jpg)上一张,下一张 d1: 1.能操控屏幕(查询开发板屏幕分辨率,以及每个像素点占几个字节) 命令:FBIOGET_VSCREENINFO 查询结果保存在 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-09 17:28:51    阅读次数:178
通过rem编写自适应移动端要点
直接上干货 1,dpr 苹果手机像素是2 普通安卓机是1 也就是说1像素下苹果需要的像素点是安卓机的两倍 所以一个需要15x15显示的图像安卓机仅需要提供15X15即可显示清楚 苹果手机需要要30X30 你可以采用检测不同类型手机加载不同大小图 为了保证像素 推荐做的时候用苹果大图然后在转化为不同尺 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-06 23:33:14    阅读次数:693
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