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搜索关键字:helloworld    ( 3825个结果
【C#】CLR内存那点事(string)
string是比特殊的类,说引用类型,但不存在堆里面,而且String str=new String("HelloWorld")这样的重装也说没有的。我们先来看一个方法 class Program { static void Main(string[] args) ...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 20:15:57    阅读次数:192
JavaLearning:JAVA IO 之内存操作流
package org.fun.io; import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; public class ByteArrayDemo { public static void main(String[] args) { String str = "helloworld";// ...
分类:编程语言   时间:2014-07-31 09:56:26    阅读次数:261
Android窗口跳转
1、原始界面package com.fish.helloworld;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import a...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 23:49:05    阅读次数:360
Hadoop学习笔记(6) ——重新认识Hadoop
Hadoop学习笔记(6) ——重新认识Hadoop 之前,我们把hadoop从下载包部署到编写了helloworld,看到了结果。现是得开始稍微更深入地了解hadoop了。 Hadoop包含了两大功能DFS和MapReduce, DFS可以理解为一个分布式文件系统,存储而已,所以这里暂时就不深入....
分类:其他好文   时间:2014-07-30 09:44:03    阅读次数:344
Android 按键式事件
1、package com.fish.helloworld;import android.app.Activity;import android.graphics.Color;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import androi...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 00:59:22    阅读次数:346
Android事件
1、Java文件package com.fish.helloworld;import android.app.Activity;import android.graphics.Color;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import...
分类:移动开发   时间:2014-07-30 00:54:12    阅读次数:247
cocos2d-x 3.0 场景切换特效汇总
cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用。 场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景,当然也可以用出栈进栈的方式来进行场景的替换,这里以replaceScene来举例。 场景切换特效的应用代码: auto scene=HelloWorld::createScene();/...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 13:18:27    阅读次数:166
python加密解密
转自:[Python] 字符串加密解密 作者:lovebread1. 最简单的方法是用base64:importbase64s1=base64.encodestring('helloworld')s2=base64.decodestring(s1)prints1,s2#aGVsbG8gd29ybGQ...
分类:编程语言   时间:2014-07-29 12:27:46    阅读次数:539
C++ 中Hello World的一种写法
/*C++HelloWorld**/#include#includeintmain(){printf("HelloWorld");//2000年我上大学的课本写法puts("Hi");//只用来输出字符串,没有格式控制puts("hi""greatverve""ok");//直接连接字符串std::...
分类:编程语言   时间:2014-07-29 11:30:36    阅读次数:228
Cocos2d-x加速度计实例:运动的小球
下面我们通过一个实例介绍一下如果通过层加速度计事件实现访问加速度计。该实例场景如下图所示,场景中有一个小球,当我们把移动设备水平放置,屏幕向上,然后左右晃动移动设备来改变小球的位置。 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下HelloWorldScene.h文件,它的代码如下: #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H_...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 15:52:27    阅读次数:208
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迷上了代码!