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搜索关键字:helloworld    ( 3825个结果
Windows PowerShell 会话中使用 FSharp 代码编译器
Windows PowerShell 会话中使用 FSharp 代码编译器   $fSharpCode= @" moduleTest   let HelloWorld =     "Hello World!!!!"   printfn "%s" HelloWorld     let rec Loop n =     seq [       if n...
分类:Windows程序   时间:2014-07-27 23:54:32    阅读次数:614
go 创建项目
1.0 进入项目创建文件夹 cd $GOPATH/src2.0 创建项目 mkdir localeasy3.0 创建go文件 touch helloworld.go4.0 打开并编辑 open helloworld.gohelloworld.go中...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 22:46:39    阅读次数:248
Hadoop学习笔记(5) ——编写HelloWorld(2)
Hadoop学习笔记(5) ——编写HelloWorld(2) 前面我们写了一个Hadoop程序,并让它跑起来了。但想想不对啊,Hadoop不是有两块功能么,DFS和MapReduce。没错,上一节我们写了一个MapReduce的HelloWorld程序,那这一节,我们就也学一学DFS程序的编写。....
分类:其他好文   时间:2014-07-27 22:24:49    阅读次数:280
函数知识要点
函数函数是具有特定功能的代码块,函数使得程序更加模块化,这样便于人们阅读,修改,完善程序1.函数的定义:返回值类型函数名(形式参数){声明语句}无参函数举例voidhello()//无参数无返回值{printf(“HelloWorld");}intpeopleCount()//无参数有返回值{return33;}有参函数举例intmax..
分类:其他好文   时间:2014-07-27 14:19:58    阅读次数:342
webService总结(一)——使用CXF发布和调用webService(不使用Spring)
CXF和Axis2是两个比较流行的webService框架,接下来我会写几篇博客简单介绍如何使用这两种框架。首先,先简单介绍一下CXF的使用。 CXF发布webService有多种方法,这里我介绍三种: 1、不使用Spring,CXF自动发布webService 2、不使用Spring,CXF手动发布webService 3、使用Spring + CXF发布webService...
分类:编程语言   时间:2014-07-27 11:51:34    阅读次数:238
Cocos2d-x开发实例:使用Lambda 表达式
第三篇Cocos2d-x开发实例:使用Lambda 表达式在Cocos2d-x 3.0之后提供了对C++11标准[1]的支持,其中的Lambda[2]表达式使用起来非常简洁。我们可以使用Lambda表达式重构上一节的实例。我们可以将下面的代码:listener->onTouchBegan =CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onTouchBegan, this); ... ......
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:44:24    阅读次数:208
Cocos2d-x开发实例:单点触摸事件
下面我们通过一个实例详细了解一下,层中单点触摸事件的实现过程。感受一下它的缺点和优点。该实例场景如下图所示,场景中有两个方块精灵,我们可以点击和移动它们。 下面我们看看HelloWorldScene.cpp具体的实现代码如下:bool HelloWorld::init() { if( !Layer::init() )...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 11:43:15    阅读次数:219
webService总结(二)——使用CXF手动发布webService(不使用Spring)
上篇博客:webService总结(一)——使用CXF发布webService(不使用Spring) 介绍了不使用Spring自动发布webService,这篇博客介绍第二种方法——使用CXF手动发布webService(不使用Spring)。 CXF自动发布webService,我们使用的是Tomcat服务器。而使用CXF手动发布webService我们不再使用Tomcat,取而代...
分类:编程语言   时间:2014-07-27 11:43:05    阅读次数:294
Lesson1 -- IOS开发概述 && HelloWorld
第一部分:IOS开发概述1. IOS 系统架构iOS是基于UNIX的,就系统的稳定性而言,要比其他操作系统好很多,我们完全可以相信这个操作系统! iOS的系统架构分为四个层次: 1)可触摸层 2)媒体服务层 3)核心服务层 4)核心操作系统层 如下图: 2.iOS系...
分类:移动开发   时间:2014-07-27 10:37:52    阅读次数:304
cocos2dx 2.2.3创建新项目
cmd cd G:\DesignSoftware\cocos2d-x-2.2.3\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator create_project.py -project HelloWorld -package com.gkh.helloworld -language cpp...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 02:16:26    阅读次数:235
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