argv分别为,可执行文件名、读入的原始图像、输出原始图像的灰度值、输出原始图像灰度值沿x轴方向的一阶微分、输出原始图像灰度值沿x轴方向的二阶微分。#include #include #include #include #include #pragma comment( lib, "opencv_h...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-22 06:23:18
阅读次数:
263
像淘宝中的物品图片进行放大扫描效果:上图中图一为原图,现给定素材,需要将图像画城图二然后输出。现在问题是,给定的图像都是矩形,怎么将矩形的图片画到中间的那两个圆里面呢?http://download.csdn.net/detail/raistlic/5054386代码 http://bbs.csdn...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-22 06:23:14
阅读次数:
192
上一篇中,我是用一个RGB格式的纹理来存储每一帧的画面,其中纹理为m_FrameWidth * m_FrameHeight大小,这样,在内存中,就必须要先对YUV的数据进行排序,然后才能当做RGB的数据格式传给纹理内存。我们发现对一个很大帧的图片进行数据重新排序会花费很多时间,为了减少这个时间,当....
分类:
其他好文 时间:
2014-10-22 06:21:17
阅读次数:
324
YUV格式解析1(播放器——project2)根据板卡api设计实现yuv420格式的视频播放器打开*.mp4;*.264类型的文件,实现其播放。使用的视频格式是YUV420格式YUV格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式。前者将YUV分量存放在同一个数组中,通常是几个...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-22 06:19:14
阅读次数:
321
原文:C# (GDI+相关) 图像处理(各种旋转、改变大小、柔化、锐化、雾化、底片、浮雕、黑白、滤镜效果) C#图像处理(各种旋转、改变大小、柔化、锐化、雾化、底片、浮雕、黑白、滤镜效果) 一、各种旋转、改变大小注意:先要添加画图相关的using引用。//向右旋转图像90°代码如下:private ...
遥感影像显示相关的技术总结 前言 从事遥感影像和图像处理有一段时间了,今天就把遥感影像显示相关的技术和大家分享一下。 平常我们用的GIS软件或者说遥感软件都能讲遥感影像的数据显示在屏幕上,并且有些显示效果还不错,其中ENVI的显示效果是业界做得比较好的,尤其是ENVI5.0之后的大视图,能够根据真彩色的波段自动选择波段进行显示。遥感影像显示其实就是图像显示,和我们生活中常见的图像显示没...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-21 23:16:42
阅读次数:
448
ios 资源分类:ios开发2012-05-30 16:39573人阅读评论(0)收藏举报ios文档calendar2010reference图像处理学习过程当中查找到的资料,做一个记录,以便更多朋友查看。开发的过程有时候是简单的,因为我们可以站在巨人的肩上,跳得更高,走得更远。如何用Faceboo...
分类:
移动开发 时间:
2014-10-21 19:06:32
阅读次数:
426
split函数的主要功能是把一个彩色图像分割成3个通道,方便进一步的图像处理,具体说明如下:split Divides a multi-channel array into several single-channel arrays.C++: void split(const Mat& mtx, M...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-21 17:40:30
阅读次数:
332
学了接近一个月的OpenGL,最终要排上用场了...好吧,就从学到的shader(着色器)开刀吧。 先简单的介绍shader,shader事实上是显卡的功能,就是利用显卡的GPU去做图像处理的工作,而不是CPU,这样能够在一些复杂的大程序中释放CPU空间而提高效率。这篇文章仅仅是简单的介绍shad....
分类:
其他好文 时间:
2014-10-21 17:36:46
阅读次数:
222