您能看到这篇博客是我的荣幸,本博客会定期持续更新。欢迎您的关注和留言。本科二年级,多年C#、Lisp编程经验,Windows App开发者,了解C、C++、HTML5等语言。密切关注人工智能、图像处理、云计算等,现阶段专攻Windows App开发。...
分类:
Web程序 时间:
2015-04-10 09:41:48
阅读次数:
247
今天百度首页提示可以领养“百小度”,它是啥?看这里: http://xiaodu.baidu.com/invitation/ 鼠标移入上去,有一个“翻书”的感觉。大致瞅了一眼,用的是css3 perspective属性。关于css3的这个属性这篇文章更生动一些,图文并茂,还有很多福利哦(立即前往查看...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-08 12:58:11
阅读次数:
167
前言: 对弈类游戏的智能算法, 网上资料颇多, 大同小异. 然而书上得来终觉浅, 绝知此事要躬行. 结合了自己的工程实践, 简单汇总整理下. 一方面是对当年的经典>表达敬意, 另一方面, 也想对自己当年的游戏编程人生做下回顾. 承接上两篇博文: (1). 评估函数+博弈树算法 (2)...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-07 13:35:16
阅读次数:
128
BP(backward propogation)神经网络是广泛使用的一种神经网络。要我说,神经网络就是一种高端的插值技术。...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-03 22:34:47
阅读次数:
271
把追赶时髦技术的时间多花一点在基础的课程上可以走得更远的.编程只是计算机技术应用过程中一种复杂性最低的劳动,这就是为什么IT业最底层的人是程序员。计算机技术包括了多媒体,计算机网络,人工智能 ,模式识别,管理信息系统等等这些方面。编程工作只是在这些具体技术在理论研究或者工程实践的过程中表达算法的过程...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-03 13:20:47
阅读次数:
125
一、计算机的发展史第一代:电子管计算机(1946-1958)1946年,世界上第一台计算机ENIAC在美国宾夕法尼亚大学诞生。1950年,冯诺依曼实现了采用二进制和存储程序的计算机EDVAC。第二代:晶体管计算机(1958-1964)高级语言诞生。第三代:集成电路计算机(1964-1970)出现了以IB..
分类:
系统相关 时间:
2015-04-02 19:09:57
阅读次数:
301
前言: 对弈类游戏的智能算法, 网上资料颇多, 大同小异. 我写这篇文章, 一方面是对当年的经典>表达敬意, 另一方面, 也想对自己当年的游戏编程人生做下回顾. 上一篇博文:对弈类游戏的人工智能(1)--评估函数+博弈树算法, 着重讲述了评估函数+博弈树, 本文着重讲述学习算法, 以及性能优...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-31 19:58:16
阅读次数:
198
前言: 对弈类游戏的智能算法, 网上资料颇多, 大同小异. 我写这篇文章, 并非想做互联网的搬运工. 而是想对当年的经典>表达敬意, 另一方面, 也想对自己当年的游戏编程人生做下回顾. 这边我们以黑白棋游戏为例, 从博弈和学习两方面来阐述游戏AI的编写要点. 本文侧重于讲述博弈(评估函数+博弈算.....
分类:
其他好文 时间:
2015-03-30 20:44:08
阅读次数:
163
序言:写科幻小说一直是我的一个梦想,于是尝试一下中短篇小说。我设定的背景是未来的星际旅行时代,一种利润丰厚的商品支撑了星际贸易。地球看似和平而繁荣,但实际上等级森严,缺乏活力。由于信息的方便性,知识再难改变命运,人们只能靠出身来决定身份。在这样的背景下,一个人工智能带来了一场危机……
分类:
其他好文 时间:
2015-03-29 08:17:42
阅读次数:
162
oc中面向对象的思想是非常先进的思想,现在很多人工智能也是运用对象的思想思考问题。对ios学习使用过程中,再重复使用和巩固中我又学到了很多以前忽略或者没有完全理解的问题。例如:对于属性@public//公共的谁都可以访问int_legs;@protected//受保护的,只有类和其子类可以访..
分类:
其他好文 时间:
2015-03-28 18:58:50
阅读次数:
162