本项目是一个仿支付宝手势密码部分的源码,项目在1280×720分辨率上显示有问题,在 854x480上没有问题,项目编码UTF-8默认编译版本4.4.2,实现思路: 1.要用一个类来表示这9个点中的第一个点。里面保留有当前点的上下左右的各个位置等属性; 2.自定义GroupView,用来装9个点,9个点的显示是通过ImageView。复写onLayout这个方法,让点按需求排列;
3.定义一个...
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移动开发 时间:
2014-09-12 17:16:53
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MTK8382/8121平台。描述:将自定义图片设置成壁纸后,横屏显示时,旋转为竖屏,图片由于分辨率过小,会拉伸;再旋转为横屏,拉伸不恢复。这两天正在解这个问题,研究了很久,走了不少弯路,最后发现是Launcher读取SharePreferences时的一个bug。bug是这样产生的:Launche...
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2014-09-11 18:56:22
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网上关于响应式设计的教程好复杂,我写一个简版的。简单说呢就针对不同的屏幕分辨率应用不同的CSS样式。比如在电脑、Pad设备上,屏幕比较宽,就可以一行放2个Div。到了手机上,或者Pad竖着拿的的时候,一行就只放1个Div。这里有2个关键点:一是如何在不修改Dom结构的前提下调整布局。二是如何判断屏幕...
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2014-09-11 18:50:42
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手机网站与普通网站有很多不同的地方,所以在编写手机网站时,有很多问题需要注意,需要多测试。1. 内容优先手机分辨率比电脑的分辨率小很多,所以在手机版网页上只显示最主要的内容。下图所示是携程网的首页和手机版的首页。2. 垂直浏览取代水平浏览如上图所示,普通站点的网页中,导航条都是横向的,而在手机版网页...
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移动开发 时间:
2014-09-11 16:48:52
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最近在研究响应式web设计,发现其实这东西其实挺难的,Media Queries和Viewport这两个概念就让人非常头疼,到底是只用其中一种就行,还是两者必须配合起来用,正在困惑的时候,发现了以下这篇文章,虽然没有全懂,但是似乎了解又更近一步了。
前言
现在使用移动设备人越来越多,移动版的Website随之也越来越重要;但是移动端设备的大小不一,屏幕分辨率各不相同,我们不可能为Bla...
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2014-09-11 15:23:12
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转自火星某位包括: ①、获取屏幕尺寸 ②、隐藏EditText键盘 ③、打开键盘 ④、关闭键盘 ⑤、根据手机的分辨率从dp的单位转成px(像素) ⑥、根据手机的分辨率从px(像素)的单位转成dpimport android.app.Activity;import android.content.Co...
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移动开发 时间:
2014-09-11 10:52:41
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今天找到了一种布局的好方法
既然通过各种wrap_content不能控制好控件的大小,就直接计算控件的大小,把控件设置为固定值,然后通过一定的布局代码将已经设置好大小的空间放在指定位置,只要努力想总能想出来
1、34 2、207 3、21 4、240
上面空白31,设置和连接按钮:32下面空白:28显示信号:167
下面空白:34剩余时间17下面空白31按钮237下面空白40
...
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移动开发 时间:
2014-09-11 08:48:54
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1. 关于时序
JB版本中,接口disp_drv_get_lcm_driver实现compare id并获取到lcm driver以及lcm param的动作,对于DSI,每次尝试读取id之前都会根据lcm driver中的设置重新设置时序,所以担心时序不同无法读取id的担心就显得多余了
2. 关于开机logo
我们默认的做法,在ProjectConfig.mk中会定义Macro BOO...
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移动开发 时间:
2014-09-11 05:34:45
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刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,什么画布要建多大、文字该用多大才合适、我要做几套界面才可以?什么七七八八的也着实让人有些头疼。废话不多说,希望大家耐心看完后,不用再纠结于尺寸相关的东西了~IOS篇1、尺寸及分辨率iPhone 界面尺寸:320×480、640×960、640×1136...
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移动开发 时间:
2014-09-10 19:10:00
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iPhone4,iPhone4s 分辨率960*640 长宽比1.5
iPhone5,iPhone5s 分辨率1136*640 长宽比1.775
iPhone6 分辨率1334*750 长宽比1.778
iPhone6+ 分辨率1920*1080 长宽比1.777...
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其他好文 时间:
2014-09-10 15:53:00
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