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Java基础:泛型
Java的泛型是什么呢, 就是类型的参数化,也就是原本该是确定类型的地方换成了变量,把类型的确定时间向后延迟了。     在之前,学过“重载”的概念,重载是什么呢,举例来说 public class Test{ // 处理整型数据 void receive(int i) { System.out.println("Received one int data"); System.ou...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:04:34    阅读次数:324
推荐C++程序员阅读《CLR via C#》
这本书的作者Jeffrey Richter也是《Windows核心编程》的作者。《Windows核心编程》更多的是对window系统相关知识的挖掘积累。《CLR via C#》则更多的讲解了语言的设计、类库的设计。这本书可以提供几个有益的视角:C++的缺陷是什么,C#是如何规避的,C#为此付出了什么代价参照C#的选择,我们在C++开发中可以做什么C#的易用性是怎么产生的,C++我们可以做什么提高易...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:03:35    阅读次数:267
给电信专业大二学生解答几个问题
问题   1,什么是程序员持续的竞争力(除自学能力外,是否算法占重要角色)   按理说越老越富有经验和竞争力,什么原因导致很多程序员30岁以后跟不上技术的发展,他们和那些高手差距是什么   2,我的计划需要哪些改进,或者不合理的,算法是否都要用C语言写出来(我的想法是用C语言,这样就能学好算法同时又理解好C语言,但是又纠结,用C是面向过程的算法,这样学出来的算法能否通用于面向对象编程)   3,是否C语言基础牢固才能更好的理解一些经典的计算机书籍   4,不想做一个只会用某种语言单纯敲代码的码农,要成为一个...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:03:33    阅读次数:397
codeforces Buttons 数学公式构建
这样的题目虽然不难,但是要构建个数学公式还真不容易的。 做多了,居然有感觉了,可以感知到大概公式是什么样的,然后验证它。 本题公式就是: S = n + (n-1) + (n-2) * 2 + (n - 3) * 3 ... 至于怎么想出来的?...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:03:15    阅读次数:276
C++的那些事:你真的了解引用吗
一、引用的本质是什么 说到引用,一般C++的教材中都是这么定义的: 1,引用就是一个对象的别名。 2,引用不是值不占内存空间。 3,引用必须在定义时赋值,将变量与引用绑定。 那你有没有想过,上面的定义正确吗?编译器是如何解释引用的? 这里先给出引用的本质定义,后面我们再进一步论证。 1,引用实际是通过指针实现的。 2,引用是一个常量指针。 3,引用在内存中...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 18:06:17    阅读次数:388
设计模式学习总结(22) 解释器模式
本系列主要记录设计模式的意图是什么,它要解决一个什么问题,什么时候可以使用它;它是如何解决的,掌握它的结构图,记住它的关键代码;能够想到至少两个它的应用实例,一个生活中的,一个软件中的;这个模式的优缺点是什么,其有哪些使用场景,在使用时要注意什么。...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:33:39    阅读次数:256
流编辑器 SED 十分钟入门全教程
Sed 是什么?Sed 是一个脚本型的编译器,是非交互式的,也就是说sed与常见的编译器不同(比如说vim),sed没有交互式的编辑界面以及光标移动或者庞大的快捷键/功能,sed 的使用就是很简单的一个脚本行,相当极客吧?Sed 是最早支持正则表达式的工具之一,并且至今仍然被人们用做文本处理,特别是在其强大的替代命令。本文力求详尽的介绍 sed 的使用,希望你能喜欢!...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:33:38    阅读次数:360
[Unity3D]Unity3D游戏开发之基于2D贴图实现血条组件的开发
各位朋友,大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在上一篇文章中,我们以经典的打砖块游戏为例,讲解了一个Unity3D游戏的完整实现过程。今天呢,我们来做一个在游戏中十分重要的组成元素:血条。血条是什么呢?血条是生命值的一种体现,就像《仙剑奇侠传三》电视剧中,当景天说他想让那些被邪剑仙害死的人活过来的时候,天帝说需要等量的生命值来换...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:18:38    阅读次数:408
C++的那些事:const用法面面观
一、const是什么 在 C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符。所谓“修饰符”,就是在编译器进行编译的过程中,给编译器一些“要求”或“提示”,但修饰符本身,并不产生任何实际代码。就 const 修饰符而言,它用来告诉编译器,被修饰的这些东西,具有“只读”的特点。在编译的过程中,一旦我们的代码试图去改变这些东西,编译器就应该给出错误提示。 所以,const修饰符的作用主要是利...
分类:编程语言   时间:2014-04-30 22:13:39    阅读次数:389
三层(3-tier architecture)基础
之前看过很多关于三层的博客,所以这次自己重学三层之前,就给自己提了几个问题:一,三层指的是哪三层,每层的作用是什么? 二,为什么要分三层?  三,三层结构的优缺点?  四,如何分层?      下面,让我们来逐一回答这些问题。      一,三层指的是哪三层,每层的作用是什么?          三层架构(3-tierarchitecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:11:38    阅读次数:343
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