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单一职责原则
单一职责原则(SRP),字面意思就是功能要单一,准确解释是:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因[ASD]。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏[ASD...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 17:43:21    阅读次数:332
otg thinking
1.为了节电,某些设备在suspend的时候把vbus关掉   2.SRP作用是Bdevice可以请求A-device打开VBUS.     3.一般来说在enable PHY之后都需要打开ID的上拉电阻   即使PHY处于low power mode 也应该能检测到: a.remote wakeup信号。 b.ID变化的信号 (在Intel FFRD上...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 20:45:37    阅读次数:281
单一职责原则(Single Responsibility Principle SRP)
对于单一职责原则,其核心思想为: 一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起变化的原因。职责过多,可能引起它变化的原因就越多,这将导致职责依赖,相互之间就产生影响,从而大大损伤其内聚性....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 15:25:07    阅读次数:232
连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(30) - SRP原则
前面详细阐述了“高内聚低耦合”的总体设计原则,但如何让设计满足这个原则,并不是一件简单的事情,幸好各位前辈和大牛已经帮我们归纳总结出来了,这就是“设计原则”和“设计模式”。毫不夸张的说,只要你吃透这些原则和模式并熟练应用,就能够做出很好的设计。==================================================================【SRP原则详解】SRP...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 10:40:42    阅读次数:330
设计模式六大原则——单一职责原则(SRP)
定义       就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。通俗的说,一个类只负责一项职责。       问题的由来       手机的功能多,但是每一项的功能都不强:       拍摄功能——>专业的摄像机和照相机       手机游戏——>PSP       网络摄像头——>专业摄像头       GPS功能——>专业GPS导航系统       每一个职责都是一个变化...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:22:40    阅读次数:318
面向对象的设计原则
1) 单一职责原则 (The Single Responsiblity Principle,简称SRP)2) 开放-封闭原则 (The Open-Close Principle,简称OCP)3) Liskov 替换原则(The Liskov Substitution Principle,简称LSP)...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 01:59:27    阅读次数:582
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