1.相关概念
在这篇笔记开始之前,我们需要对以下概念有所了解。
1.1 操作系统中的栈和堆
注:这里所说的堆和栈与数据结构中的堆和栈不是一回事。
我们先来看看一个由C/C++/OBJC编译的程序占用内存分布的结构:
栈区(stack):由系统自动分配,一般存放函数参数值、局部变量的值等。由编译器自动创建与释放。其操作方式类似于数据结构中的栈,即后进先出、先进后出的原则。
例如...
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2016-03-31 11:00:52
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注:转过来的 一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap)— 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由O ...
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2016-03-31 01:59:08
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栈区(stack):由系统自动分配,一般存放函数参数值、局部变量的值等。由编译器自动创建与释放。其操作方式类似于数据结构中的栈,即后进先出、先进后出的原则。 例如:在函数中申明一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间。 堆区(heap):一般由程序员申请并指明大小,最终也由程序员释放。如果 ...
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2016-03-29 00:44:08
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1 #define 宏定义中的替换是直接的替换 例 : #define add(a,b) a+b int main() { printf("%d",3*add(4,7));} 输出是 19 2 为程序分配的内存可以分为栈区,堆区,静态区和程序代码区。栈区是由系统自动分配的,在函数中声明的局部变量和参 ...
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2016-03-27 17:51:13
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程序的内存分配 在计算机系统中,运行的应用程序的数据都是保存在内存中,不同类型的数据,保存的内存区域不同,包括: 1、栈区[stack]:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区[heap]:一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可 ...
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2016-03-27 12:41:19
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内存中的五大区域: 栈区,堆区,BBS段,数据段和代码段,其中除了堆区以外,其他区域的内存管理由系统自行回收 OC对象是存储在堆区的,所以OC的内存管理主要是对”堆区中的OC对象”进行管理 内存管理中的几个概念: ->引用计算器:既retainCount,每个OC对象内部都有1个8字节空间用来存储r ...
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2016-03-26 22:10:48
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1> UINavigationContoller是存储在栈区的. 2> 栈区的执顺序是先进后出. 3>UINavigationController的把没一个子控制器都压入到栈去,然后通过方法弹出最上面的控制器. 3> 通过pust的方法跳到下一个控制器. 4> 通过pop方法可以返回上一个控制器 < ...
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2016-03-24 06:28:22
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本次主要学习和理解C语言中的内存管理 按照地址从高到低的顺序:栈区,堆区,静态区,常量区,代码区 局部变量基本都在函数、循环、分支中定义 栈区的内存空间由系统自动分配和回收 栈顶,栈底:先定义的局部变量存储区域从栈底开始分配,后定义的局部变量向栈顶分配 特点:先进后出,后进先出 当函数、循环、分支结
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2016-03-15 18:44:09
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其实我一开始是冲着这个去了,一个神秘的CORE组织不知道为何物,好像很厉害的样子促就我想把他弄出来。软件是加壳的,这个没什么好讲的,开始就是pushad,于是在栈上下访问断点立马就能拿到magic jmp 然后下断,发现非常容易的断在了messagebox这个函数上,在栈区回溯到检查参数的上一层函数
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2016-03-15 06:12:55
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一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:1、栈区(stack):又编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构的栈。2、堆区(heap):一般是由程序员分配释放,若程序员不释放的话,程序结束时可能由OS回收,值得注意的是他与数据结构的堆是两回事,分配方
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2016-03-14 16:31:23
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