对于管道和FIFO来说,必须应该先有读取者存在,否则先有写入者是没有意义的。而消息队列则不同,它是一个消息链表,有足够写权限的线程可往别的队列中放置消息,有足够读权限的线程可从队列中取走消息。每个消息都是一个记录,它由发送者赋予一个优先级。在某个进程往一个队列写入消息之前,并不需要另外某个进程在该队列上等待消息的到达。消息队列是随内核的持续性,一个进程可以往某个队列写入一些消息,然后终止,再让另外...
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2014-06-20 13:31:47
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IdleHandler 在API上面的解释如下:public final void
addIdleHandler (MessageQueue.IdleHandler
handler)向消息队列中添加一个新的MessageQueue.IdleHandler。当调用IdleHandler.queueId...
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移动开发 时间:
2014-06-11 09:24:31
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在上一篇moonmq的介绍中(这里),我只简短的罗列了一些moonmq的设计想法,可是对于怎样使用并没有具体说明,公司同事无法非常好的使用。对于moonmq的使用,事实上非常easy,例子代码在这里,我们仅仅须要处理好broker,consumer以及publisher的关系就能够了。首先,我们须要...
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2014-06-06 07:02:27
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1、网络中进程之间如何通信?
本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类:
消息传递(管道、FIFO、消息队列)
同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量)
共享内存(匿名的和具名的)
远程过程调用(Solaris门和Sun RPC)
但这些都不是本文的主题!我们要讨论的是网络中进程之间如何通信?首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则...
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2014-06-05 07:39:53
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376
最近遇到一个问题.就是
我在io线程里不断的把一个函数调用放到队列里
然后ruby线程就不断的从这个队列里取出函数之争并执行.
典型的 消费者模式.
我以前以为是这样...
这是work线程
pthread_mutex_lock(&mutex2)
while(( invoke = get_invoke() ) != NULL){
do_invoke(invo...
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2014-06-04 22:35:56
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408
本文概要:
敏捷开发大家想必知道并且评价甚高,缩短开发周期,提高开发质量。将大project独立为不同的小app开发,整个开发过程,程序可用可測,所以提高了总体的质量。基于这样的开发模式和开发理念,进程间通信必定是童鞋们必掌握技能之中的一个了,而boost库是众多库中平台支持性非常好,效果非常...
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2014-06-02 10:09:44
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《windows核心编程》第26章详细的分析了窗口消息,让人豁然开朗。学习小结:1、消息队列分为Post消息队列、Send消息队列、虚拟输入消息队列和应答消息队列。2、PostMessage是将消息发送到消息的线程队列然后返回。3、SendMessage表面看是发送消息,等消息处理完毕后返回。实际上...
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2014-05-29 12:14:59
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Linux系统中的进程间通信方式主要以下几种:同一主机上的进程通信方式* UNIX进程间通信方式:
包括管道(PIPE), 有名管道(FIFO), 和信号(Signal)* System V进程通信方式:包括信号量(Semaphore),
消息队列(Message Queue), 和共享内存(Sha...
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编程语言 时间:
2014-05-29 03:03:59
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设置消息队列的账户权限没用[Everyone,Anonymous],给everyone控制权限即可。
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2014-05-26 17:24:23
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信号机制
管道
有名管道
文件锁
消息队列
信号量
共享内存...
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编程语言 时间:
2014-05-25 16:47:07
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