如图所示首先来看本地通讯的情况,应用程序A和应用程序B运行于同一系统A,它们之间可以借助消息队列技术进行彼此的通讯:应用程序A向队列1发送一条信息,而当应用程序B需要时就可以得到该信息。其次是远程通讯的情况,如果信息传输的目标改为在系统B上的应用程序C,这种变化不会对应用程序A产生影响,应用程序A向...
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2014-05-19 07:05:41
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一般来说,消息队列有两种场景,一种是发布者订阅者模式,一种是生产者消费者模式。利用redis这两种场景的消息队列都能够实现。定义:生产者消费者模式:生产者生产消息放到队列里,多个消费者同时监听队列,谁先抢到消息谁就会从队列中取走消息;即对于每个消息只能被最多一个消费者拥有。发布者订阅者模式:发布者生...
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2014-05-19 06:59:46
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平台:VS2010版本:1.04我们先看看消息队列的数据结构:typedefstructRAW_QUEUE
{
RAW_COMMON_BLOCK_OBJECTcommon_block_obj;
RAW_MSG_Qmsg_q;
RAW_VOID(*queue_send_notify)(structRAW_QUEUE*queue_ptr);
}RAW_QUEUE;RAW_MSG_Q:typedefstructRAW_MSG_Q{
RAW_VOID**queue_sta..
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2014-05-15 08:35:51
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进程间的通信(2)
有三种IPC我们称为XSI IPC,即消息队列、信号量以及共享存储器,它们之间有很多相似之处。
标识符和键
每个内核的IPC结构(消息队列、信号量或共享存储段)都用一个非负整数的标识符加以引用。例如,为了对一个消息队列发送或取消息,只需要知道其队列标识符。与文件描述符不同,IPC标识符不是小的整数。当一个IPC结构被创建,以后被删除时,与这种结果相关的标识符连续加1,知道...
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2014-05-15 07:16:02
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在需要并行化处理数据的时候,采用消息队列通讯的方式来协作,比采用共享状态的方式要好的多。Erlang ,Go
都使用这一手段来让并行任务之间协同工作。最近读完了ZeroMQ的Guide。写的很不错。前几年一直有做类似的工作,但是自己总结的不好。而 ZeroMQ
把消息通讯方面的模式总结的很不错。Ze...
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2014-05-14 09:48:48
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在使用消息队列时,调用#include #include #include #include
#include #include struct mymsg{ long mytype; char even[32];};#define VALUE
(key_t)0x1fffint main(){ ...
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2014-05-14 00:48:02
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知识需要反复咀嚼,常读常新,简单的WCF通信测试:basicHttpBinding(基本通信)\netTcpBinding(双工通信)\netMsmqBinding(消息队列),简单的测试Demo。简单说一下代码结构,后续整理一下具体的实现逻辑,为什么这么处理。1.WCFTest.DataContr...
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2014-05-12 20:57:44
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前言
前期为了快速开发,项目结构较为混乱,代码维护与功能扩展都比较困难,为了方便后续功能开发,最近对项目进行的重构,顺便在重构的过程中将之前的部分操作进行了异步处理,也第一次实际接触了JMS与消息队列。项目中采用的消息中间件为ActiveMQ。什么是JMS
Java消息服务(Java Messa.....
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2014-05-12 11:37:52
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链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=2724
Message queue is the basic fundamental of windows system. For each process, the system maintains a message queue. If something h...
本文主要介绍Android的Handler的使用方法。Handler可以发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列。每个Handler对象与创建它的线程相关联,并且每个Handler对象只能与一个线程相关联。
Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的...
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2014-05-11 17:55:38
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