本论文主要有三个关键的贡献:使用积分图快速地计算haar特征使用adaboost算法从特征池中现在关键的特征构建分类器级联实现快速的人脸检测haar特征:本论文使用三种简单的矩形特征:由上下(或者左右)邻接的大小相同的两个矩形组成(如下图a),特征值为白的矩形的像素和减去黑的矩形的像素和由上下(或者...
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2014-04-28 03:12:04
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1.
负载均衡概述负载均衡的基本思路是:在一个服务器集群中尽可能的平衡负载量。通常的做法是在服务器前端设置一个负载均衡器(一般是专门的硬件设备)。然后负载均衡器将请求的连接路由到最空闲的可用服务器。下图显示了一个典型的大型网站负载均衡设置,其中一个负载均衡器用于HTTP流量,另一个用于MySQL访问...
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2014-04-28 02:42:43
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分析的过程:1、假设前序遍历的第一个值为a,该值就是原二叉树的根节点。2、在中序遍历结果中查找a。
则在中序遍历中a前面的节点,就是原二叉树a节点左子树的中序遍历结果;在a后面的节点,就是原二叉树a节点右子树的中序遍历结果。3、由第二步得到a节点左子树的节点个数为m,那么在前序遍历中a后面的m个节点...
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2014-04-28 02:32:53
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#include #include // 操作符// 优先级 符号 运算顺序// 1 ! 从右至左//
2 * / % 从左至右// 3 + - 从左至右// 4 = 从右至左int op_preced(const char c){ switch(c)...
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2014-04-28 02:09:18
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1.details元素
details元素标识用户要求得到并且可以得到的细节信息,用于描述文档或文档某个部分的细节。它可以与summary元素配合使用。summary元素提供标题或图例。标题是可见的,用户点击标题时,会显示出细节信息,也就是details里面定义的信息。HTML
5This doc....
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2014-04-28 01:51:30
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场景就是游戏的不同状态,如游戏菜单、游戏关卡等等。而场景的切换由导演类CCDirector来完成,通常我们使用replaceScene(CCScene
*pScene)函数来切换场景。为了方便我使用上一节的项目,新建一个场景GameScene类和一个图层GameLayer类。 //GameScene...
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2014-04-28 01:29:48
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此系列文章只是OpenCV
tutorials的学习和总结。网址:http://docs.opencv.org/doc/tutorials/tutorials.html基础OpenCV入门包括以下内容:OpenCV介绍---------------------------------学习如何安装Op...
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2014-04-27 22:34:28
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很久没有用过二叉树了,最近由于需要用到了,发现很多知识需要巩固了,中间涉及到一个算法就是找任意两个节点的最近祖先。通过本人回顾和演算,最终提出了下面一个方法,网上也有很多其他的方式实现,再次仅对自己好几个小时的工作作个记录和积累吧!
程序是用C语言写的,个人觉得如果用C#实现会更加方便。首先是数据结...
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2014-04-27 21:49:15
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每边有一个权值,要求得到最大流并且使得权值和最小把EK算法中的bfs改成spfa,spfa需要注意的是进行松弛的边容量不能为0const int
INF=0xfffffff ;struct node{ int s,t,cap,cost,nxt ;}e[200005] ;int sumflow ...
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2014-04-27 21:45:47
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项目驱动 需求分析-系统设计-编码-测试-维护期GUI Swing程序的建立步骤
1.建立容器-可以容纳其他图形对象的类,容器中还可以添加容器 2.建立组件-组件就是一套图形对象
3.将组件放到容器当中-将创建好的对象添加到容器中,才能在窗口中显示 4.设置布局JFrame:带有标题和边框的顶级窗口...
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2014-04-27 21:31:35
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